Am Montag war mir langweilig. Also hab ich nen Blick auf mein Gold geworfen -genug da- und umgeskillt. Richtig tief Arkan wollt ich gehen, mit Arcane Missiles/Arcane Blast als Mainnukes. Die Idee kam mir schon damals, als ich in der Armory gesehen habe, dass Magier in einem starken amerikanischen 5on5-Team mit 61pkt Arkan spielt. Ganz so derb wollt ichs dann nicht machen. Ich hab noch 16pkt in Feuer geskillt. Wenn ich schon Arkan skille will ich auch mal wieder nen instant-pyro werfen. Hab ich immerhin schon sehr lang nichtmehr gemacht. Meine Skillung sah am Ende dann
so aus.
Am ersten Tag hab ich erstmal nur Alterac gemacht. Es war schießlich noch Alterac-Wochenende. Am Montag, ja. Ist halt so. Das ging nach einigen Startschwierigkeiten überraschend gut. Wenn man einmal die Oberhand über ein Duell kriegt ist man extrem stark - die Oberhand zu gewinnen allerdings, das ist verdammt schwer. Ich hab die Skillung nur am Anfang mit Pyro gespielt, später hab ich PoM dazu verwendet den ersten Debuff von Arcane Blast draufzukriegen. Wenn man den nämlich erstmal auf 3 gestacked hat wandelt man sein Mana in 1,5sek in puren damage um. Meine Maximalkrits lagen nach dem zweiten Tag mit AB bei 4032/2311, AM bei 1803/1030 - ohne anfällige Mobs oder sowas. Man macht also extrem viel Schaden, wenn man dazu kommt. Und genau das ist das Problem. Im PvP muss man wirklich extrem viel sheepen, und Slow nutzen. Slow nutzen hört sich recht simpel an, ich habs aber sehr oft vergessen. Ist halt auch sehr ungewohnt... Sheepen ist zwar einfach, mach ich aber persönlich einfach ungern. Ich mag den Spell nicht sonderlich. Sheepen, Slowen, AB-Debuff aufbauen. Wenn man das macht kann man zumindest schlechte Spieler sehr schnell töten. Offensiver Counterspell in Verbindung mit Arcane Missiles sind auch noch schön fieß - die Dinger sind hochgezüchtet echt fieß. Wer dazu noch irgendwie haste rating hat (Quagmirran's Eye, BWL-Classtrinket) kann die Dinger wie ne Stalinorgel rausballern. Macht Spaß, ist aber alles in allem nicht sonderlich stark im PvP - Man hat ausser Slow einfach kaum Kontrolle über den Kampf.
Am nächsten Tag gings das erste Mal in The Eye. Unser Ziel war erstmal Voidreaver, einfach bissel rumprobieren und vorallem Trash-Erfahrung sammeln. Der Trash war echt assoziale Scheisse, ging am Ende dann aber immer besser - Unsere Erfahrung haben wir also gesammelt. Die ganze Instanz hab ich mit obiger Skillung gemacht - Ich hab also auch nochmal persönlich Erfahrung dazugewonnen. Arkan bietet im Vergleich zu den Elementen einige Vorteile im PvE: Die höchst mögliche Aggroreduzierung (40% für 2pkt) und die höchste skillbare hitchance (10% für 5pkt). Größtes Manko meiner Meinung nach in einer Raidinstanz ist die geringe Reichweite. Man muss bei Bossen sehr nah drannstehen (30m) und ist damit vorallem bei Voidreaver der Gearschte: Ich war nur am Rennen, die Kugeln mussten zu mir halt einfach nicht so weit fliegen, wie zu einem Feuermagier der entspannt auf 42Metern steht, seinen Feuerball fertigcastet und dann im Geh-Tempo aus der Range kullert. Sowas ist ätzend und im Endeffekt nicht sonderlich effizient. Die dps ist hoch, aber nich lang anhaltent. Ich hab meine Manaprobleme ganz gut gelöst lösen lassen: Ich hatte nen Eleshammie und einen Shadowpriest in der Gruppe. Auch hab ich mir am Abend davor noch das PvP-Manareg-Trinket (OpenPvP-Belohnung von Zangarmarschen) geholt, welches übrigens auf jeden AM-Einschlag proccen kann. Feine Sache also. Naja, exotische Skillung zur Abwechslung - Auf lange Sicht aber nicht mein Ding.
Wednesday, July 11. 2007 at 10:30 (Reply)
Das hätte ich dir auch so sagen können :x