"Irgendwie hab ich so das Gefühl, dass 2.4 für WoW das wird, was der "Hi-we-are-Sony-Online- and-we-will-destroy- Star-Wars-Galaxies" -Patch für SW:G war."
Jäger sind mal was ganz Besonderes. Man rennt als Magier endlich mal nicht davon, nein, man rennt hinterher. Und man bombt an Slows und Schaden raus was geht. Die Produktion des Videos war etwas chaotisch, Laterus hatte den ersten Termin Computerprobleme, wir habens dann eben auf Freitag verlegt. Da musste er erst noch Geld zum umskillen farmen, was er dann auch gemacht hat - nur hatte er dann Internetprobleme. Das hat sich dann gelegt, wir haben ein paar Duelle gespielt, plötzlich musste er weg: Sein Vater musste ins Netz. Mh. Scheisse. Er kommt um ~23:00 wieder. Um 23:40 ist er dann wiedergekommen und hat mir eindrucksvoll gezeigt wie unendlich scheisse seine Latenz ist - Er ist nur so durch die Gegend geblinkt. Okay... Also keine Duelle mehr. Ich hab dann halt das Material aus den ersten Duellen verwenden müssen - Was nicht unbedingt viel war. Außerdem hab ich grade bemerkt, dass da am Anfang "Teil 1: Krieger" steht. Da ich aber so extrem intelligent war die Projektdaten nicht zu sichern würds ewig dauern das jetzt noch umzuändern - Und hochladen müsst ichs auch nochmal. Ich hoffe es gefällt trotzdem..:
Grundsätzlich gilt: Immer drannbleiben. Deadzone muss nicht unbedingt sein, im Nahkampf macht ein Jäger nix böses. Schlimm wirds, wenn er zum Schießen kommt - Das darf nicht passieren. Hächstwahrscheinlich wirds schon irgendwann mal passieren, dafür hast du ja möglichst viel HP. Das Pet wird auch dauernd auf dich einhacken, du wirst also kaum casten können.
"Groß und Rot": Das ist die schlimmste Phase, du kannst den Hunter in keiner Weise kontrollieren (Sheepimmun, Slowimmun, Rootimmun) er kann mit dir aber machen was er will. Das musst du alles kontern, sonst siehst du innerhalb kürzester Zeit aus wie ein Sieb: Der Burstschaden eines Jägers auf Stoffies ist pervers.
Der Schaden: Während der Jäger im Imbamode rumrennt kannst du ihm trotzdem Schaden zufügen, und das solltest du nützen. Fireblast und CoC im Cooldown halten, und hinterherrennen. Immer hinterher.
Cone of Cold: Der CoC ist dein bester Freund in diesem Duell. Er verlangsamt extrem stark und hat weniger Cooldown als Slowdauer. Und er macht Schaden. Sobald der Jäger klein und nicht-mehr-rot ist, sollte er permanent geslowed sein - Und so nichtmehr in der Lage sein Schaden zu machen.
Eiskältefalle: Das Ding sieht aus wie ein Eisblock, bloß bist du nicht immun. Je nach Situation mit Eisblock oder Insignie kontern - Hast du die wichtigsten Fähigkeiten bereit nimm Insignie. Hast du noch 1-10sek Cooldown auf Blink, nimm den Block und warte da drinn.
Slow-Falle: Keine Ahnung wie die genau heißt, ich spreche vom großen weißen Teppich auf dem Boden. Das Ding ist böse, du kannst den Slow nicht mit der Insignie entfernen - Versuchs also garnicht erst. ;)
Schlangen-Falle: Eine AE oder nen CoC und die Viecher sind weg. Am besten sofort, dann wirst du kaum bis garnicht vergiftet.
Petstun: Mhjo, den gibts auch noch. Normalerweise kein Problem, da man rausblinken kann - Du wirst Blink aber vielleicht brauchen um hinter dem Hunter herzukommen. Wenn das eintritt musst du die Insignie nehmen - Und hoffen, dass nicht noch ne zweite Falle kommt.
Marksmanship: Diese Art von Jägern haben noch perverseren Burst und nen Silencing Shot. Die können aber nicht groß und auch nicht rot werden, sind also immer kontrollierbar. Die Insignie hebst du dir für Scatter Shot auf, das Pseudo-Blenden. Blink kannst du bei denen grundsätzlich zum hinterherrennen benützen, Petstun können die nicht skillen. Silencing Shot sollte egal sein, eventuell kriegst du etwas Schaden - Aber das Teil ist nicht sonderlich stark.
Ich danke Laterus fürs Umskillen und die Duelle, Kritik ist auch wie immer erwünscht!
U go, musik gefällt mir gut, bisher sogar am besten von allen, mir fällt auf, das du zumindest hier vorwiegend von Oben kämpft, fast isometrische Ansicht knapp vor der Eageltotalen (gott, der Film-kurs hat was gebracht...und dennoch ließt es sich dumm...).
Also machste das der übersicht her?
Btw: der hat ne windnatter...ich wusste die dinger sind toll :°
Wegen Totstellen muss ich den Jäger im Duell 1-2mal wieder ins Ziel nehmen - per Tab krieg ich grundsätzlich das Pet, also ist Klicken schneller. Nur muss ich ihn zum klicken sehen, womit ziemlich senkrecht von oben besser ist. Wenn ich schräg von hinten spiele versperrt mir mein eigener Char die Sicht auf den Nelfenjäger am Boden. ;)
Da würden dich halt eh die "PvP"cracks flamen, weil dein Interface am unteren Bildschirmrand is, laut denen muss unten alles frei sein, oben kannst du den screen vollhauen...kp, muss ich selber mal testen, was wirklich besser ist, quintessenz, du knoob, die anderen skilled :O
Saturday, August 25. 2007 at 09:40 (Reply)
Sunday, August 26. 2007 at 11:12 (Reply)
Sunday, August 26. 2007 at 16:36 (Reply)
Also machste das der übersicht her?
Btw: der hat ne windnatter...ich wusste die dinger sind toll :°
Sunday, August 26. 2007 at 16:57 (Link) (Reply)
Sunday, August 26. 2007 at 17:41 (Reply)