Jeder, der aktiv Magier spielt, weiß dass es nur ziemlich schwer möglich ist im 2on2 Fuß zu fassen. Das fängt schonmal mit der Wahl des Partners an. Schurke und Hexer bieten sich an. Es gibt dann noch einige Exoten, die mit einem Priester zusammenspielen, das kann ich aber nicht empfehlen. Soll wohl auch relativ gut möglich sein, ist aber im Endeffekt ein endloser Manakampf für den Magier. Wenn man heutzutage es schon teilweise nichtmehr schafft den HPPool eines gut equipten Kriegers im 1on1 zu leeren, weil einfach das Mana nicht reicht - Wie soll das dann erst laufen wenn man nen Pala danebenstehen hat? Ich schweife ab. Es ist also relativ zu anderen Klassen gesehen schwerer im 2on2 ein gutes Rating zu erreichen, das seh ich ja auch mit meinem Warlock. Der hat zwar kein besonders gutes Rating, mit dem kann ich aber auch noch überhaupt nicht sicher und fehlerfrei in Stresssituationen umgehen und hab trotzdem n Rating von 1,6k+.
Mage 2on2 kann extrem frustrierend sein. Man verliert gegen Hexer mit Autosilence-Felhuntern, die einfach unsterblich sind. Wegen dem genauso unkillbaren (für nen Magier) Druiden.
Seit Armory kann man ziemlich lustige Statistiken aufstellen, kann anschauliche Graphen erstellen und das alles auf fundierten Fakten, nämlich der Armory. Da gibts auch immer wieder Graphen zur Beteiligung des Magiers in den verschiedenen Arenabrackets.
Ich spreche im Folgenden von Vhairis Schaubildern von Oktober.
Der Graph rechts ist einer, der zusätzlich noch die Gesamtpopulation eines Realms mit einbezieht und damit etwas realistischer ist. Der hervorgehobene Bereich in der Mitte ist der anzupeilende Mittelwert zwischen allen Klassen. Was drunter liegt ist im Verhältnis zu gering vertreten, was drüber liegt ist zu viel vertreten.
5on5:
Der Jäger-Graph ist ziemlich interessant, da man sieht, dass Jäger im Laufe der Arena immer uninteressanter werden, aber gegen Ende im 2,4k-2,5k-Bereich nochmal stark nach oben springen. Ich kann nur spekulieren an was das liegt, ich denke mal an den doch beachtlichen Manaburn-Möglichkeiten eines Jägers. Sehr lustig ist der Schamanen-Graph rechts anzusehen. Der tiefste Punkt liegt mitten in der normalen Zone... Magier liegt hier relativ gut dabei, im rechten Graphen aber etwas nach unten abgeschlagen. Magier schlagen sich zwar ganz gut im 5on5, aber nur ein Teil der Magier allgemein spielt überhaupt 5on5. Der Graph steigt bis 2400 an, in den Topteams bricht der Magieranteil aber wieder ein.
3on3:
Hier enden einige Graphen einfach. Das heißt, überhalb dieses Ratings spielt diese Klassen kein Mensch mehr. Nichtmehr vertreten überhalb von 2400 sind Jäger, Paladine und Magier. Bis zu den 2400 sind wir relativ gut im Mittelfeld, hier bin ich relativ zufrieden, und das spiegelt sich auch in meiner eigenen Spielpraxis wieder: 3on3 macht mir am meisten Spaß, und ist gleichzeitig mein höchstes Rating. Gut mit anzusehen ist der riesige Einbruch der Priester bei 2400 und der gleichzeitig enorme Aufschwung der Schamanen. Heroism ahoi. Warlock wächst immer weiter nach oben, und schießt bei ~2430 sogar oben aus der Anzeige.
2on2:
Hier enden noch mehr Graphen bei 2400. Jäger, Schamane, Magier, Paladin und Priester. Wieso der Schamane hier auch abschmiert, wo er im 3on3 an genau diesem Punkt ewig in die Höhe geschossen ist, ist mir nicht erklärlich. Ich spiel aber auch keinen Schamanen. Hunter liegt ganz unten, knapp drüber der Magier.
Man kann ein schönes Kopf-an-Kopfrennen zwischen Paladin und Druide im Bereich 2100-2300 beobachten, dannach knickt der Pala ab und endet schließlich bei 2400. Der Druide zieht davon, sogar noch vor dem Warlock ab in die Decke. Topklassen: Druide, Warlock, Schurke und Krieger.
Vorallem im 2on2 sieht man, dass der Magier einige Probleme hat. Die kann man zwar im 5on5 und 3on3 noch ganz gut dadurch ausgleichen, dass Mages extrem spezialisiert sind, und dort ihre CC-Fähigkeiten goldwert sind. Im 2on2 muss man aber mehr können als nur CC. Da muss man CCen, Schaden machen und nicht nur ne Minute lang, bis das Mana ausgeht. Oder jemand nen Fuß hinter eine Säule setzt...
Friday, November 2. 2007 at 10:59 (Link) (Reply)
:'(
"mießes"
"rießige"
(...) und Dich hätte ich auch gerne in meiner Klasse. ;-P
Friday, November 2. 2007 at 12:20 (Link) (Reply)
Saturday, November 3. 2007 at 15:56 (Reply)
Die Heilungen vom Schamanen kosten übelst viel Mana+keinen CC wie der Paladin.. hat nur eine verteidigung was mittlerweile x klassen disspellen können -.-
habs schon schwer mit nem s2 warrie über 2000 zu kommen.. ok.. hab auch shice equip :D
Saturday, November 3. 2007 at 18:11 (Link) (Reply)
Monday, November 5. 2007 at 16:18 (Reply)
Achso und Heroism ist natürlich desto wertvoller, je mehr Spieler im Team sind. In einem 2o2 gegen Krieger+Healschamane dispelle ich einfach den Krieger und Heroism is für die Katz. Bei einem 5o5 mit 4DDs ist dies jedoch fast schon ein Ding der Unmöglichkeit. Im 3o3 wird der gegnerische Schamane/Priester halt mit CC rausgenommen und ein Pala hat sicherlich besseres zu tun als seinen GCD zum dispellen zu verschwenden, wenn der Gegner Heroism anwirft.
Saturday, November 3. 2007 at 21:54 (Reply)