Gestern Abend wurden die Änderungen für Patch 2.3.2 vorgestellt und überaschenderweise macht Blizzard Nägel mit Köpfen und hat direkt den Eisblock an den Trainer verschenkt, ab Level 30 für jeden Magier erlernbar. Dadurch entsteht natürlich ein Loch im Frosttree, welches mit Cold Snap gestopft werden soll. Der Cooldown von Cold Snap wurde ausserdem verringert. Soweit so schön, allerdings ist jetzt ein Loch an Stelle von Cold Snap, dem ehemaligen 11pkt-Talent. Diese Lücke wird mit einem völlig neuen Talent gefüllt, "Icy Veins/Eisige Adern":
Icy Veins [...] decreases casting time of all spells by 20% and increases the chance your chilling effects will freeze the target by 25%. It lasts 20 seconds and has a 3 minute cooldown. It is now in the Cold Snap position in the talent tree.
Ohne Zweifel ein sehr schönes Talent, und das für 11 Talentpunkte. 20% schneller casten heißt 20% mehr Damage und 20% mehr Manaverbrauch. Schauen wir doch mal in den Arkanbaum... Ziemlich weit unten... Ja, genau: Das 31pkt-Talent "Arcane Power". Dürfte bekannt sein. Was macht das? 30% mehr Schaden und 30% mehr Manaverbrauch. Mh... Gerecht? Nein. Denn Icy Veins hat ja noch den Zweiteffekt, dass die Frostbite-Chance quasi auf 40% hochschnellt. Und auf Frostbite lässt sichs bekanntlich gut kritten, auch in der Arena. Damit hat Icy Veins im übertragenen Sinne dazu noch 12,5% mehr Kritchance, während der Spell aktiv ist. Ausserdem hält Arcane Power "nur" 15sek, Icy Veins bleibt 20sek aktiv. Das Talent ist sogar stärker als Arcane Power, und dazu noch um einiges leichter erreichbar. Aber ist es das, was wir brauchen? Nope, nicht wirklich. Heiler werden halt 20sek etwas mehr heilen müssen, oder einer der Teammates dispelled uns das Zeug einfach. Ein sehr starkes Talent, das der Magierproblematik aber nicht Abhilfe schaffen wird, denke ich mal - Allerdings kann man das meiner Meinung nach erst beurteilen, wenn man mal ein paar Wochen mit dem Talent gespielt hat.
Was gibts noch? Jaja, Icy Veins ist noch nicht alles. Wir kommen näher an tatsächliche Problemlösungen:
Conjure Mana Gem (Rank 6 - Emerald) now restores 1800 to 3000 mana and has three charges.
Darüber freue ich mich sehr. Der neue Managem stellt 664 bis 1636 Mana mehr wieder her als der alte, und das alleine ist schon eine -längst überfällige- enorme Verbesserung. Aber er hat jetzt auch noch 3 Aufladungen, sprich man muss nach dem ersten mal nicht downranken sondern kann den gleichen Managem -sobald der Cooldown abgelaufen ist- nochmal essen. Und dann nochmal. Hygienetechnisch sicher fraglich, Manatechnisch aber genial. Auch fürs PvE.
Alles zusammen wird 2.3.2 ein kräftiger Magierbuff (Wenn Icy Veins denn mal so bleibt, wie es momentan geplant ist) vorallem für Frost- und Feuermagier. Es wird denke ich ein Aufleben der 3min-Mages geben, zumindest ist nicht bekannt, dass Arcane Power und Icy Veins nicht stacken. 33/0/28 wird sicher ne lustige Skillung mit dem Patch, genauso wie verschiedene Elementarvarianten. Icy Veins erhöht nämlich nicht nur die Castzeit von Frost-Spells... Ich freu mich auf den Patch.
Thursday, November 22. 2007 at 17:59 (Link) (Reply)
Thursday, November 22. 2007 at 18:37 (Reply)
Magier:
Wäre da nicht der letzte Satz gewesen, das ALLE Spells schneller werden, hätte ich laut gebrüllt, das Frost bald gänzlich Feuer verdrängen wird. Aber so geht das schon, allerdings würden mir als angehender Firemage mal ein paar Firebuffs gefallen...
Thursday, November 22. 2007 at 20:45 (Reply)
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass die 1-Magier-Setups sich dem Ende zuneigen. Spitze (:
Friday, November 23. 2007 at 04:54 (Reply)
Friday, November 23. 2007 at 06:31 (Reply)
Friday, November 23. 2007 at 11:50 (Link) (Reply)
Wichtig ist, wieviel Schaden pro Mana (DPM, damage per mana) man bekommt. Bei Arcane Power sinkt der DPM-Wert, bei Icy Veins bleibt er konstant, d.h. IV eignet sich besser für's Raiden als AP.
Friday, November 23. 2007 at 13:54 (Link) (Reply)