Anfang Season 1: Die Matches in den Arenen waren unorganisiert, gingen schnell zuende, alle setzten auf möglichst hartes Fokus und man burstete sich gegenseitig aus den blau-lila-Klamotten mit Resilience gen 0. Umso länger die Saison dauerte, umso höher wurde der Resilience-Wert, umso länger wurden die Kämpfe.
Und irgendwann war der Punkt erreicht, an dem sich die Entwickler dachten "Hey! Irgendwie können nur Untote WotF benützen, und nur Schurken haben 1337 Möglichkeiten casts zu unterbrechen, und nur Magier können Wasser herbeizaubern!" "Was?!", sagte da der lustige Entwickler nebendrann, der aufgeschreckt von dem Massaker auf dem Bildschirm, das er gerade mit seinem Warlock anrichtete, nach oben guckte: "Nur Magier können Wasser machen? Das ist ja quasi total doof, dann können ja nur Teams mit Magier in der Arena trinken!" "Jo, stimmt", entgegnete da der andere. "Lass mal Wasser an alle geben... Damit die... Ähm... Anderen Klassen, die meinen Warlock (mit unendlich viel Mana) supporten, auch trinken gehen können und wir die Kämpfe bis ins Unendliche ziehen können! "Hey coole Idee eigentlich! Lass uns das machen!".
Und sie habens gemacht. Seit dem kann jeder Eumel, dem dannach ist, zum Ehrehändler und für einen Spottpreis von 25s + 2honor je 5 Botteln Wasser kaufen und in der Arena trinken. Aber irgendwie haben die Entwickler jetzt, 2 Seasons später, bemerkt, dass das irgendwie nicht so toll ist, wenn jeder einfach trinken kann in der Arena. Was machen sie also? Klar, sie nerfen das Wasser. Aber nicht nur das PvP-Wasser vom Händler -Nee!- sondern auch das Magierwasser. Man kriegt jetzt in den ersten Ticks vom Wasser weniger Mana rein als vorher, später dann aber mehr. Wenn man so ungefähr 6 Sekunden trinkt gibts schon keinen Unterschied zu vorher mehr. Dass damit auch ein "paar" PvElern und ein "paar" Magiern ins Gesicht gekackt wird ist dabei wohl herzlich egal.
Thursday, February 14. 2008 at 15:18 (Reply)
Der fakt an sich ist für mich schon irrelevant...allerdings finde ich inzwischen diese faulen kompromisse öde...
Thursday, February 14. 2008 at 18:36 (Reply)
Friday, February 15. 2008 at 08:07 (Reply)
Der gegnerische Priester schlürft einem das Mana eh weg wie Cola
Tuesday, February 19. 2008 at 17:35 (Reply)