Es ist vielleicht gute 2 Monate her das ich das letzte Mal durch die Welt von World of Warcraft lief und mich etwas gelangweilt fragte, wo es letztlich enden würde. Denn nach den vielen Jahren mit diesem Spiel beginnt man langsam nach dem rotem Fanden zu suchen. Kann man ihn dann nicht finden, denkt man allzuschnell, doofes Game, öde und überflüssig…aber weit gefehlt.
Zapp machte es im Haus meiner Studien-Verbindung. Das Internet ging dort des Öfteren flöten und insgesamt war die Qualität nie sehr berauschend. Doch nun kam der Hammer. Internet weg, auf unbestimmte Zeit. Letztlich war es wohl der letzte Tropfen, der mich und meine Verlobte bewog, endgültig einen Schlussstrich unter das Leben unter mehr schlechten als rechten Verhältnissen zu führen. Stellte man uns die Frage, ob WoW etwas damit zutun gehabt habe, das wir umgezogen sind…ich würde tatsächlich ja sagen. Natürlich auch deshalb, weil ich in einem freien Land in meiner Freizeit das tun möchte, wonach ich das Bedürfnis verspüre, doch es ist nicht nur der kategorische Imperativ von Freiheit…es ist WoW selbst. Das Spiel ist immer noch gut. Ich habe immer noch nicht genug davon…und es schmerzte in den letzten Wochen fast körperlich, davon getrennt zu sein.
Bin ich also davon Abhängig? Das ist sicherlich eine philosophische Frage, obwohl gleich Junkies gerne Ausflüchte suchen und damit einen sicheren Garant für ihre Abhängigkeit abgeben. Also die direkte Antwort? Vielleicht…ich weiß es nicht.
Wenn ich abhängig bin davon, mit meinem Zwergenkrieger auf Level 9 durch die Welt zu laufen und davon zu träumen, eines Tage doch in epischem Gewand den PvP-Thron dieser Welt zu erklettern…kann dies dann schlecht sein?
Wer Dr. House kennt, kann das jetzt vielleicht verstehen, auch wenn es menschlich ein Armutszeugnis ist. Ich bin abhängig. Ich passe in der Tat mein Leben dem Spiel an.
Aber, und jeder darf nun selbstgefällig „HA!“ rufen, das ich zu differenzieren beginne, nein, ich habe kein Problem damit…denn es funktioniert für mich. Vielleicht wird War WoW ablösen…oder auch nicht. Jedoch habe ich mit dieser Spielart mein Los gezogen und werde damit nun Leben lernen. Weder vernachlässige ich Arbeit, Studium noch Soziale Kontakte…oder meine Gesundheit und Hygiene.
Doch eines gewinnt man, wenn man sich dieser Realität bewusst wird. WoW kann noch so viele Fehler haben, es ist das beste Spiel seiner Klasse und ich werde es spielen, bis man die Server einstellt.
Gerade kürzlich haben sich MMORPG-Entwickler in San Francisco über das Problem WoW ausgiebig unterhalten. Fazit: WoW verhindert jegliche Innovation ob seines Erfolges, weil es A: zu gut ist und B: zu viele Kunden bindet. Mhmm…sicherlich haben 90 % aller WoW-Spieler oft eine andere Meinung zum Thema Qualität von Blizzards Zugpferd…aber in den meisten Fällen auch aus unwissenheit, wie es um die Qualität der Konkurrenz bestellt ist. Ever Quest 2 macht nicht grundlos keine User-Rekorde wie WoW und Guildwars ebenso wenig. Wer WoW kopiert fliegt ohnehin aufs Maul damit und revolutionäre Neuerungen brauchen willige Kundschaft, die diese von vornherein stützen…was angesichts der Wellen um WoW einfach nicht drin ist.
Das heißt allerdings auch, das Spiele wie War, die meiner Meinung nach lediglich wegen ihrer gewaltigen Lizenz im Hintergrund, der einzig wahre Konkurrent sein könnten und Titel wie Guild Wars 2 und Experimente wie Tabularasa sang und klanglos unter gehen werden. Dieser Umstand findet man auch in dem Titel LotrO wieder, der sich vorwiegend deshalb über Wasser hält, weil er eben eine große Lizenz im Rücken hat.
Ich stelle mich jedenfalls auf lange Zeiten mit World of Warcraft ein. Klar, es wird viel zum Ärgern geben, doch inzwischen nehme ich das mit Gelassenheit hin, weil ich mir ziemlich sicher bin, das die Konkurrenz es nicht besser hinbekommt. Mit Abstand nicht. Und um ehrlich zu sein, wenn es einen noch ärgert, ist es um so sicherer, das man noch Gefallen an dem Titel findet…sonst wäre es einem egal und man hätte längst ein ThaiPuff in Secondlife hoch gezogen…wer redet eigentlich noch davon?
Sunday, April 27. 2008 at 23:17 (Reply)
Und schreib auch mal wieder mehr auf Funkenflug Helmi, man liest zu wenig von dir. Oder tu dich mal wieder mit Shendril zusammen, oder auch nicht, und schreib bitte bitte deine Geschichten weiter. Need. :(
Monday, April 28. 2008 at 11:37 (Link) (Reply)
(bin halt Casual Spieler ohne große Raid Ambitionen).
Erszicken anderer Spiele ? Ideen ? Wow wurde perfektioniert und kann (und sollte daher auch) als Vorbild herangezogen werden, da hier der Spagat zwischen den Spielarten gut gemacht wird.
Wenn andere Spiele halbfertig und mit unendlich vielen Bugs herausgegeben werden, haben die Firmen ehrlich gesagt selber schuld.
Ich war ebenfalls Beta Tester von LOTR, schick aber viel zu anspruchsvoll vom Rechner, kurz interessant aufgrund der neuen Klassen, der Quests, aber im Endeffekt hatte es den letzten Kick nicht um zu fesseln.
Ich schaue mal was dieses Jahr so kommt: Conan, War, AION, GW2.... irgendwas sollte dabei sein :-)
Monday, April 28. 2008 at 15:25 (Reply)
Ich denke daher nicht, dass ich süchtig nach dem Kram bin und infolgedessen hab ich auch keinen Grund, endgültig aufzuhören. :)
WoW hat - nüchtern betrachtet - extrem wenig Stärken. Aber auch extrem wenig Schwächen, vor allem, was die PvP-Langzeitmotivation durch die Arena betrifft, hat sich WoW durch BC extrem gesteigert.
Dazu kommt, dass sich WoW so unglaublich "flüssig" spielt - es wirkt einfach alles aus einem Guss, man doktort nicht ewig rum, bis man sein Maxlevel erreicht hat. Man kommt recht schnell an konkurrenzfähige Ausrüstung, die jedoch stets irgendwo verbesserbar ist, sodass nur ein winziger Bruchteil der WoW-Spielerschaft aus Item-Sammel-Sicht auf den nächsten Contentpatch warten muss, um den Charakter weiter zu verbessern. Man braucht nicht ewig, um die Tradeskills auszubauen und Profit darauszuziehen, es gibt keine verzögernden Warenkreisläufe, wer den Skill hat kann sich die Materialien sofort im Auktionshaus kaufen, und hat sein Item ohne von anderen Spielern direkt abhängig zu sein. Es gibt eine konsistente Hintergrundstory, die sich an die Bestehende aus den Warcraft-Strategiespielen anlehnt und nur in geringem Maße angepasst wird. Stichwort Lizenzausbeutung (nicht negativ auffassen).
Man konnte Teile aus zwei großen existierenden Communities nach WoW hinüberziehen. Es gibt wohl kaum einen Diablo- oder Warcraft III-Spieler, der WoW nicht mal ausprobiert hat, von denen, die monatliche Gebühren aus Prinzip ablehnen, vielleicht abgesehen.
Das kennt in dieser Breite kein anderes MMORPG. Mir jedenfalls gingen alle anderen Online-Rollenspiele, die ich nach WoW gespielt oder bei Freunden angetestet habe, nach kurzer Zeit auf die ein- oder andere Weise auf den Sack, wurden nervig, weils an irgendeiner Stelle krampfig wurde und einzelne Aspekte einfach so mies umgesetzt wurden, dass das ganze Spiel einfach ungeduldig macht. Wer WoW gespielt hat, dem geht danach einfach alles auf den Sack, weil nirgends so schnell einfache Erfolge erzielt werden können (zb. das Maxlevel erreichen).
Ich werde jedenfalls WoW - durchaus mit Pausen - spielen, solange mich die 13 Euro monatlich nicht dem Hungertod nahe bringen. ;)
Wednesday, April 30. 2008 at 19:31 (Link) (Reply)
1. Leveln
2. Farmen
3. Raiden
4. BG / Arena
und hier sollte 5. kommen, Spaß doch der geht einem nach einer gewissen Zeit verloren, zumindest mir, dann mach ich meine kleinen wow pausen und Spiele lieber Shooter oder Teste Beta MMORPG's an doch solangsam ist die Luft raus, ich Frage mich was Blizzard mit dem kommenden Addon noch richtig NEUES bieten will, Arenen haben wir Battlegrounds gibt es PvE ist auch betreibar, blos mehr kann dieses Spiel nichtmehr bieten, ausser sie schaffen es wirklich wie in DaoC ''Städteraids'' etc einzubauen, hört sich dumm an, würde mich aber wieder ein paar monate an dieses Spiel binden, der Rest ist ausgelutscht und nurnoch durch neue kleine gefälligkeiten bisschen auffrischend, zB wäre es ja mal nett eine Art unterwasser Stadt (ähnlich Atlantis) aufzubauen und eine Art unterwasser Welt zu errichten, denn in einer anderen Dimension sind wir ja jetzt schon immerhin ;). Ich warte jetzt auf den AoC Release, es sieht nett aus, die kampfabläufe sind zwar nicht so ''Echtzeit'' mäßig wie in WoW dafür hat die Grafik und der Spielgedanke bei mir Interesse erweckt siehe Gildenstädte eroberungen ETC.
Sunday, May 4. 2008 at 19:30 (Reply)
Ein neuer Anfang irgendwie Realismus, Brutal und hoffe KidZfreie Zone.
Hab schon so einige gesehen die wechseln werden von WoW nach AoC.
Bin mal gespannt wen man alles in Hyboria wieder sieht :D
Spam ftw ^^