Eigentlich sollte dieser Eintrag unter Anderem ein unglaublich tolles Review zum neuen Battleground
Isle of Conquest werden, doch leider ist das Ding momentan noch vollkommen unspielbar. Es fühlt sich an wie ein Match in Wintergrasp als die Zone noch komplett neu war, also enorm laggy. Die Meinungen zum neuen BG gehen in den diversen Foren auf jeden Fall weit auseinander. Für die Einen ist es eine willkommene Abwechslung und für die Anderen ist es 'the gayness of Strand thrown together with the gayness of AV'. Mehr zu diesem Thema sobald ich endlich mal dazu komme selbst einige gut spielbare Runden zu bestreiten.
3.2 aus Sicht eines Resto Schamanen
Schamanen waren wohl die großen Gewinner des neuen Patches. Sie haben sogar so sehr gewonnen, dass inzwischen wohl jeder der drei Talent Trees seine absolute Daseinsberechtigung in der Arena, ja vielleicht sogar Mainstream Qualität hat. Für einen Resto Shaman wie mich sticht vor Allem die Änderung am Earth Shield heraus. Die Tatsache das man nun jeden der 8 Stacks einzeln dispellen muss gibt so guten Dispellschutz, dass man sich die drei Punkte in 'Healing Grace' (30% Dispell-Resistance) glatt sparen kann. Dazu kommen die Änderung am Ghost Wolf und am Interrupt. Einmal in Ghost Wolf geshiftet kann man nun nicht mehr unter das normale Lauftempo verlangsamt werden. Das führt zusammen mit dem Einsatz von Frost Shock dazu, das man jeden Melee mit Hilfe von ein wenig Line of Sight nun enorm lange kiten kann solang man keine schwerwiegenden Fehler macht. Der ranged Interrupt wurde von 'Wind Shock' in 'Wind Shear' umbenannt, ist dementsprechend nun kein Shock mehr und teilt sich somit auch keinen Cooldown mit Shocks. Über diese Änderungen freuen sich besonders die Enhancer- und Elemental-Shamans, da sie sowohl auf unterschiedliche Shocks, als auch auf einen Interrupt angewiesen sind und diese nun nicht mehr an einander gekoppelt sind.
Zurück zum Resto: Durch die Änderungen am 'Tidal Waves' Talent (kein Haste mehr auf Lesser Healing Wave) muss man sich nun tatsächlich mit seiner Skillung zwischen Lesser Healing Wave und Healing Wave entscheiden. Zwischen beiden Optionen liegen nur noch 0.3 sec Cast Time und ein weitaus größerer Healing Output auf Seiten der Healing Wave. Für mich persönlich wird es wohl darauf hinaus laufen, dass ich beides skillen werde, da 1.5 sec Lesser Healing Waves wohl nicht mehr genug Output haben werden, um mein Rogue/Lock/Shaman Team gegen die diversen Cleave-Variationen am Leben zu halten. Die Resilience Änderung ist aus Sicht eines Heilers natürlich auch absolut nicht zu verachten. Der Effekt fällt jedoch ein wenig geringer aus als ich es erwartet hatte. Bevor ich es vergesse: 'Die Grundgesundheit wurde um ca. 7% erhöht, um auszugleichen, dass
Schamanen eine niedrigere Gesundheit haben als andere Klassen.' - finally.
Alles in Allem kann man sagen das Restos nun deutlich mehr 'in line' mit den anderen Heilern sind, was nicht zuletzt auch an deren Nerfs liegt. So fehlt nun zum Beispiel der Dispell Schutz auf Barkskin was das Dispellen von Innervate deutlich vereinfacht. Die Zeit wird zeigen ob die Shaman Buffs passen oder doch vielleicht zu gut waren.
3.2 aus Sicht eines Rogues
Aus Rogue Sicht ist der Patch meiner Meinung nach nicht ganz so erfreulich. Wir können zwar nun Äxte tragen - hurray, Class fix'd - doch das Tempo in der Arena wurde spürbar zurück geschraubt. Da das Limit immer noch die Cooldowns sind, wird es wohl noch ein wenig schwerer werden mit den Plate Melees mitzuhalten bzw. sie rechtzeitig zu töten, bevor man keine Cooldowns mehr hat und somit quasi vollkommen nackt ist. Etwas Gutes hat der Patch jedoch trotzdem. Unsere natürlichen Feinde Retris und Frost Strike wurden weitestgehend generft. So ist das Retri Geheule in jedem Forum klar und deutlich zu vernehmen und Frost DKs interessieren sich nun vielleicht endlich mal für Evasion. Was gibt es sonst zu sagen? Rogue/Mage/Priest und Rogue/Lock/Shaman werden wohl weiterhin die besten Combos für einen Rogue sein, auch wenn der Burst nun ein klein wenig schwerer anzubringen sein dürfte. Ob es Melee Cleaves wirklich so hart getroffen hat, wie es die weitläufige Meinung ist, bleibt abzuwarten. Es rennen ja schließlich genug von ihnen durch die Gegend.
Die inzwischen populäre Fan of Knives Skillung wurde übrigens unberührt gelassen. Wer also weiterhin munter mit seiner Combat Skillung - niemand mag den 33/38 Kram - Facefok veranstalten möchte, darf das beruhigt tun. Es werden wohl dennoch schwerere Zeiten auf uns Rogues zukommen. Wie schwer wird man dann in einigen Wochen sehen.
So das war Teil 1 meines Patch Reviews. Teil 2 folgt dann demnächst mit einem Blick auf das neue BG, die Änderungen an den verschiedenen Arenen und der momentanen Balance Situation. Falls ihr im Übrigen spezielle Wünsche habt worüber ich schreiben soll, dann immer her damit. Ich bin für jede Anregung dankbar ...
Sunday, August 9. 2009 at 10:53 (Reply)
PS:
Gehn die Comments nun? o,O
Sunday, August 9. 2009 at 12:39 (Reply)
Fu, dann kann ich euch ja gar nicht mehr flamen!?!?!?
Aber egal. Ein Blog mehr, yayness! Und damit habt ihr meine Opera-quicklist gesprengt ._.
Sunday, August 9. 2009 at 15:07 (Link) (Reply)
TJA. Falsch gedacht. Es ist verdammt unlustig. Nichtmal Hitler hätte gelacht.