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    <title>Brainlag</title>
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    <description>WoW-Blog.</description>
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    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:53:34 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Brainlag - WoW-Blog.</title>
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    <title>3.3.2 - Healing Nerf</title>
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            <category>PvP</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;blockquote&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bluetext&quot;&gt;Patch 3.3.2 is bringing about a change to the way healing functions in Arenas, Battlegrounds, and Wintergrasp. We have applied a debuff to all players in these zones which will decrease the effectiveness of all forms of healing by 10%. This includes heals from items such as Healthstones and potions, &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;however, it will not affect &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;defensive shields &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;or auras. This change is being made to balance the effectiveness of healing against the recent buff we made to the damage reduction component provided by resilience&lt;/font&gt; - &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12304524300&quot;&gt;Quelle&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bluetext&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bluetext&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Eigentlich wollte ich in diesem Eintrag darüber schreiben, wie dieser Nerf die unterschiedlichen Heiler Klassen beeinflusst und wie viel besser Priest und Paladin dabei wegkommen, da beide starke Absorb-Effekte mitbringen, doch gerade habe ich Folgendes gelesen ...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bluetext&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;After further observations of the recent changes made to resilience and healing in PvP, we have made an additional change via an in-game fix so that the PvP healing debuff in Arenas, Battlegrounds, and Wintergrasp now also lowers the effectiveness of Power Word: Shield and Sacred Shield by 10%. The majority of other strong shields or damage absorption mechanics are already affected by the healing change, so we feel this new adjustment is an appropriate step in balancing the effects of resilience versus healing. The ultimate goal is to find a better median between PvP encounters feeling too quick from burst damage, or too long from heals, shields, and absorption effects. - &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://blue.mmo-champion.com/27/22748761863-pvp-healing-change.html&quot;&gt;Quelle&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Sieh mal einer an. Es scheint tatsächlich so als würde nun so etwas wie ein frischer Wind wehen. Keine Woche nach dem Patch werden schon die ersten Änderungen vorgenommen. Änderungen die sogar vollkommen gerechtfertigt sind, wenn man bedankt wie stark Sacred Shield und Power Word: Shield waren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dennoch muss man einfach mal sagen auf welch merkwürdige Art und Weise der Healing Nerf kam. Eine Pause von zwei Wochen, um den Resilience Buff zu testen und dann entscheidet man sich noch kurzfristig dafür mit dem Patch auch einen Healing Nerf zu bringen - dieses Mal aber ohne jegliche Testphase? Es scheint als würde hier mit zweierlei Maß gemessen, oder aber schlicht und ergreifend zu wenig nachgedacht. Es war schon nach einer Woche Pause klar, dass der Buff für Resilience eine Menge Tempo aus dem Spiel nehmen würde und es gab auch dann schon mehr als genug Zeit einen Nerf auf Healing per Hotfix aufzuspielen und das Gesamtkonstrukt eine Woche lang testen zu lassen. Stattdessen endet das Ganze wie schon so oft in einer Hauruck-Aktion. Sicherlich nicht der beste Weg.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Spürbar sind die Änderungen alle Mal. Rogues töten einen dennoch weiterhin im zweiten Kidney Shot und auch das allseits geliebte TSG hat kaum an Stärke eingebüßt. Wir werden sehen, ob es sich alles noch einspielt, aber wenn man sich das Itemlevel der neuen PvE Zweihänder anschaut, kann man wohl nur daran zweifeln.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bluetext&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; 
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    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:53:34 +0100</pubDate>
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    <category>3.3.2</category>
<category>Healing Nerf</category>
<category>PvP</category>

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    <title>Season 8 - Die übliche Katastrophe</title>
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            <category>Arena</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Ein weiterer Season Start und wiedereinmal ist der übliche Run auf die Arena so hoch, dass der Server in die Knie geht. Wer hätte das nach zwei Wochen Pause auch erwarten können? &lt;i&gt;sigh&lt;/i&gt; Bisheriges Highlight der Skype Unterhaltung während eines Matches war &#039;Wieso kommt ihr nicht aus der Box raus? - Unsere Tür ist noch nicht auf Flo.&#039; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gespielt wurde natürlich trotzdem mehr oder weniger fleißig, sodass ich mein &lt;strike&gt;altes&lt;/strike&gt; neues 2v2 und 3v3 Team gleich mal unter nicht ganz fairen Bedingungen testen konnte. Fazit des 2v2 mit Fluppi: Es ist immer noch genau so anstrengend und mies wie vorher. 27 Minuten meines Lebens gegen DK/Shaman vergeuden ist nicht unbedingt die vollkommene Erfüllung all meiner Träume. Also ganz ehrlich nicht! Aber 2v2 ist ja ohnehin serious business.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3v3 war da schon deutlich spaßiger, obwohl es zwischendurch auch sehr hektisch zuging, aber das ist wohl normal, wenn man bedenkt, das wir in dieser Kombination noch nie zusammen gespielt haben und uns allen ein wenig die Übung und das Equipment fehlt. So spielte sich die Action auch nur um ein 2,2k MMR herum ab - wohl die richtige Gegend, um als Team zu wachsen. Mage/Lock/Shaman hat auf jeden Fall Potenzial und ich bin mir sicher, dass es für uns auch noch deutlich höher hinaus gehen kann und wird. Ich persönlich hoffe besonders in diesem Bracket auf viele Begegnungen mit anderen Spielern von Kel&#039;Thuzad und besonders von Inglorious. Ein wenig Trash Talk nach Spielen hat noch niemandem geschadet und belebt den Gildenchannel ungemein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5v5 lief heute noch nicht und wurde meines Wissens nach auf das kommende Wochenende verschoben. Schauen wir mal was es dort zu holen gibt.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Ich wünsch&#039; euch allen einen guten Start in die Season, man sieht sich spätestens in der Arena.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Der nächste Eintrag beschäftigt sich dann mit dem Healingnerf, versprochen.&lt;br /&gt;&#039;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 21:58:13 +0100</pubDate>
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    <category>Arena</category>
<category>First Impressions</category>
<category>Season 8</category>

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    <title>Addon: HonorCapItAll</title>
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            <category>AddOns</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Da es mi&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox&quot; href=&quot;uploads/HonorCapItAllTooltip.png&quot; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/HonorCapItAllTooltip.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=418,width=624,top=323.5,left=535.5,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;73&quot; width=&quot;110&quot; style=&quot;border: 0px none ; float: left; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;uploads/HonorCapItAllTooltip.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;ttlerweile enorm viele Wege gibt an Ehre zu kommen, hilft dieses kleine Addon weiter, indem es die gesamte potenzielle Ehre des Charakters kalkuliert. Darunter fallen unter Anderem Battleground Marken, Quests oder Arena/Wintergrasp Abzeichen. Die berechnete Gesamtehre wird dann im normalen PvP-Frame hinter der momentanen Ehre angezeigt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei Mouseo&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox&quot; href=&quot;uploads/HonorCapItAllTooltip.png&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:132 --&gt;&lt;/a&gt;ver gibt es einen extra Tooltip, der aufführt, woher die Ehre kommen würde. Einstellbar ist zum Beispiel, dass einige Marken von der Berechnung ausgesch&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox&quot; href=&quot;uploads/HonorCapItAllTooltip.png&quot; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/HonorCapItAllTooltip.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=418,width=624,top=323.5,left=535.5,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:132 --&gt;&lt;/a&gt;lossen werden, da man sie für etwas Anderes gebrauchen möchte, oder auch ein Limit von Arenaabzeichen von 5 zwischen den Seasons.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alles in Allem also ein kleines, aber durchaus nützliches Tool um seine gesamte Ehre berechnen zu lassen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:132 --&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:13:06 +0100</pubDate>
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    <category>Addon</category>
<category>Ehreberechnung</category>
<category>HonoCapItAll</category>

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    <title>Addon: Tidy Plates - CleanPlates</title>
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            <category>AddOns</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p /&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox&quot; href=&quot;http://brainlag.comasu.de/uploads/pvw33627.jpg&quot; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/pvw33627.jpg&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=815,width=815,top=125,left=440,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:130 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; style=&quot;border: 0px none ; float: right; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://brainlag.comasu.de/uploads/pvw33627.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Jeder braucht ein Nameplate-Addon. Hier kommt das bisher beste, dass ich für die Arena gefunden habe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einfache Bedienung - Check&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Funktionelles Aussehen - Check&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Castbars bei Allem was rumrennt - Check&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Möglichkeit Totems/Pets/anderes Gesocks auszuschalten - Check&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Tidy Plates und Tidy Plates: Additional Special Text müssen zusätzlich geladen werden, damit das Ganze funktioniert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Tidy Plates - CleanPlates&quot; href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info14700-TidyPlatesCleanPlates.html&quot;&gt;Download: Tidy Plates - CleanPlates&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info14700-TidyPlatesCleanPlates.html&quot; title=&quot;Tidy Plates - CleanPlates&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Tidy Plates - CleanPlates&quot; href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info14700-TidyPlatesCleanPlates.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info14700-TidyPlatesCleanPlates.html&quot; title=&quot;Tidy Plates - CleanPlates&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:19:35 +0100</pubDate>
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    <category>Addon</category>
<category>CleanPlates</category>
<category>Nameplates</category>
<category>Tidy Plates</category>

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    <title>Team Skirmish während der Pause</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/441-Team-Skirmish-waehrend-der-Pause.html</link>
            <category>Arena</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Als Nebeneffekt zum Abschalten der Rated Arenas ist es auch in dieser Pause zwischen den Seasons nicht mehr möglich als Gruppe für die Skirmish Arena anzumelden, da der entsprechende Button nicht verfügbar ist. Mit einem einfach Script, das ihr in ein Makro schreibt, kann man weiterhin zusammen mit Freunden einige Testspiele spielen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;/script JoinBattlefield(ArenaFrame.selection - 3, 1);&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wählt als Gruppenleader einfach das gewünschte Bracket aus und klickt dann auf euer Makro und schon solltet ihr als Gruppe für eine nette Runde Skirmish Arena angemeldet sein. Ideal um potenzielle Mates zu testen - hab ich gehört.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 23 Jan 2010 15:57:22 +0100</pubDate>
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    <category>Arena</category>
<category>Makro</category>
<category>Skirmish</category>

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    <title>Addon: SnowfallKeyPress</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/440-Addon-SnowfallKeyPress.html</link>
            <category>AddOns</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Was passiert, wenn man sein Keybinding für Ability X drückt und gedrückt hält? Exakt, garnichts. Die Ability wird also erst ausgelöst, nachdem man die Taste wieder loslässt - eine Mechanik, die wertvolle Millisekunden kostet. SnowfallKeyPress ändert dies und löst die Abilities schon beim Tastenanschlag aus. Ein Addon, das also jeder ambitionierte PvP&#039;ler in seinem Interface Ordner haben sollte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Ganze ist übrigens kompatibel mit Bartender4 und lässt sich bequem über Esc-Interface-AddOns ein- bzw. ausschalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info15078-SnowfallKeyPress.html&quot; title=&quot;SnowfallKeyPress&quot;&gt;Download: SnowfallKeyPress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 18:32:58 +0100</pubDate>
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    <category>AddOns</category>
<category>Arena</category>
<category>Interface</category>
<category>SnowfallKeyPress</category>

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    <title>Und es kam alles ganz anders ...</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/439-Und-es-kam-alles-ganz-anders-....html</link>
            <category>Geschreibsel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Ticki/Rothira/Faillol reporting in ...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich gebe zu, es ist schon eine Weile her, seit es hier zum letzten Mal etwas zu lesen gab. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das lag vor Allem daran, dass ich relativ schnell nach meinem Serverwechsel Richtung Aegwynn inkativ geworden bin und es so schlicht und ergreifend keinen Content mehr für Brainlag gab. Inzwischen spiele ich wieder WoW und habe den Entschluss gefasst nur noch Healer in der Arena zu spielen. Damit versauert mein Rogue nun friedlich auf Aegwynn und für meinen Shaman gab es bei der Allianz auf Kel&#039;Thuzad kein halten mehr.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;4&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;Faction Change - Destination: Kel&#039;Thuzad/Horde&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seit 3 Tagen ist mein kleiner Restoration Shaman nun inzwischen bei der Horde und aus Female Draenei Faillol wurde Male Tauren Ticki. Die auffälligste Veränderungen sind dabei vor Allem die Größe meiner Schultern (hint: verflucht groß) und Warstomp als neues Racial. Ich mochte Gift of the Naaru als kostenlosen HoT, doch Warstomp ist bei einer Klasse, die so anfällig für Switches ist, wirklich ein Segen. Es funktioniert wunderbar in Kombination mit Hex und verschaffte mir im BG schon das ein oder andere Mal die Zeit, die nötig war um dem Tod von der Schippe zu springen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich hab in dieser kurzen Zeit schon einige nette und vor Allem fähige Spieler kennen gelernt, sodass ein paar Connections bereits bestehen und ich mit Inglorious auch schon eine passende Gilde gefunden habe. Laut Statistik immerhin die zweit beste PvP Gilde des Servers. Es kann also quasi nur bergauf gehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;4&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;Preparations for Season 8&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Zeit zwischen den einzelnen Arena Seasons ist für mich grundsätzlich eher langweilig, doch dieses Mal konnte und kann ich meine Zeit wunderbar damit verbringen mich vor Orgrimmar zu duellieren, neue Mates zu finden, oder genug Ehre für die kommenden Offset-Teile zu farmen. Besonders die Suche nach neuen Mates gestaltete sich dabei, soweit ich das jetzt vor der Season schon sagen kann, als erfreulich einfach. Es stehen 4 bis 5 potenzielle Kandidaten für den dritten Platz in meinem 3v3 Team zusammen mit Fluppi the Cruel, Warlock &lt;strike&gt;und Gewichtheber&lt;/strike&gt; aus Leidenschaft, zur Wahl und auch ein 5v5 Team ist schon fast fertig gebaut. Das freut mich besonders, da ich noch nie wirklich erfolgreich 5v5 gespielt habe und dieses Team das nun endlich ändern könnte. Ich hoffe nur mein inzwischen veraltetes Furious Gear wirft mir nicht allzu große Steine in den Weg, aber ich bin zuversichtlich, dass es in Season 8 hoch hinaus gehen wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In diesem Sinne&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ticki out.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 23:29:33 +0100</pubDate>
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    <category>Arena</category>
<category>Faction Change</category>
<category>Faillol</category>
<category>Horde</category>
<category>Shaman</category>

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    <title>Patch 3.3 - Will of the Forsaken</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/438-Patch-3.3-Will-of-the-Forsaken.html</link>
            <category>PvP</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Für alle Unwissenden: Will of the Forsaken ist das unglaublich tolle Undead Racial, die mit einer nie gekannten Regelmäßigkeit Mirror Matches entscheidet, indem es einen Fear Effekt bricht. Passend zum nun offenen Charakter Race Change flatterte nun folgende Meldung in die aktuellen Patchnotes.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;Will of the Forsaken now shares a 45-second cooldown with similar effects, including the Medallion of the Horde, Titan-Forged runes, Insignia of the Horde, etc.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;HAHA&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Brennt im Feuer der Hölle ihr schäbigen Undeads.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 00:25:42 +0100</pubDate>
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    <category>Patch 3.3</category>
<category>Undead Racial</category>
<category>Will of the Forsaken</category>

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    <title>It's done ...</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/437-Its-done-....html</link>
            <category>Geschreibsel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;Ich habe mich heute Abend endlich dazu durchringen können den Servertransfer für meinen Rogue in Auftrag zu geben. Meine kleine, blutrünstige Elfe wird ab Morgen früh ihr neues Heim auf Aegwynn haben, anstatt wie bisher auf Kel&#039;Thuzad. Gründe dafür sind vor Allem der Zusammenbruch meiner Gilde während des Sommerlochs und die mangelnde Masse an guten PvP&#039;lern. Ich hatte schlicht und ergreifend keine Lust mehr darauf ewig lange suchen zu müssen, um neue Partner zu finden, nur um dann festzustellen, dass ihre Epics von Außen zwar ganz schön anzuschauen sind, doch der spielerische Kern dahinter ganz großer Käse ist. Ich hoffe sehr das ich auf Aegwynn eine bessere Ausgangssituation vorfinden werde, um dann relativ zeitnah auch meine anderen Level 80 Charaktere sicher zu transferieren. Schauen wir mal was mich auf dem neuen Realm erwartet und wie schnell die Suche nach passenden Arenapartnern dort von statten geht. Ich werde auch sicherlich auf dem Laufenden halten ...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich möchte mich an dieser Stelle auch bei den Jungs und Mädels von Gardh en Teliad und Splinter bedanken, mit denen ich ein paar schöne Jahre auf Kel&#039;Thuzad verbracht habe. Außerdem einen schönen Gruß an jeden, mit dem ich während dieser Zeit Arena gespielt habe - vielleicht sieht man sich ja mal in Zukunft als Gegner wieder. Mein Shaman und mein Warrior bleiben dem Server vermutlich noch einige Wochen erhalten, bis ich auf Aegwynn einige Kontakte geknüpft habe und gegebenen Falls vielleicht sogar schon Teams für die Beiden gefunden habe. Bis dann und bye bye ...&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 20:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Aegwynn</category>
<category>Kel'Thuzad</category>
<category>Rothira</category>
<category>Servertransfer</category>

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    <title>3.3 Vanish Fix!</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/436-3.3-Vanish-Fix!.html</link>
            <category>PvP</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;We have a change for Vanish in place for 3.3. You will get to try it out &lt;u&gt;&lt;b&gt;soon&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; (tm). As promised, if it proves a significant buff to rogues, we may have to compensate elsewhere. Just because it hasn&#039;t worked as intended doesn&#039;t mean it will be balanced when it does. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;b&gt;Soon&lt;/b&gt;: Copyright 2004-2009 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. &amp;quot;Soon&amp;quot; does not imply any particular date, time, decade, century, or millennia in the past, present, and certainly not the future. &amp;quot;Soon&amp;quot; shall make no contract or warranty between &lt;a title=&quot;Blizzard Entertainment&quot; href=&quot;http://www.wowwiki.com/Blizzard_Entertainment&quot;&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt; and the end user. &amp;quot;Soon&amp;quot; will arrive some day, Blizzard does guarantee that &amp;quot;soon&amp;quot; will be here before the end of time. Maybe. Do not make plans based on &amp;quot;soon&amp;quot; as Blizzard will not be liable for any misuse, use, or even casual glancing at &amp;quot;soon.&amp;quot; - WoWWiki&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was lernen wir daraus? &#039;Soon&#039; kann irgendwann sein und &#039;completely broken&#039; ist möglicherweise balanced. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;/facepalm&lt;/p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;&lt;p /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 21:32:00 +0200</pubDate>
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    <category>3.3</category>
<category>Vanish Fix</category>

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    <title>Update</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/435-Update.html</link>
            <category>Geschreibsel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Arena&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich komme tatsächlich mal wieder dazu hier etwas zu schreiben, wer hätte es gedacht. Tja, was gibt es neues seit dem letzten Eintrag? Zum Einen habe ich meine Zeit in WoW damit verbracht für jeden meiner inzwischen drei Charaktere neue Arenateams zu suchen. Inzwischen spiele ich mit meinem Rogue Retri/Rogue/Priest, mit meinem Shaman Hunter/Retri/Shaman und mit meinem kleinen Warrior die Combo, die dieses Jahr auf der Blizzcon schon 75.000$ abgeräumt hat - Paladin/Warrior/DK. Leider läuft es derzeit nur mit sehr mäßigem Erfolg. Das liegt bei meinem Warrior sicherlich noch an seinem Gear und meiner fehlenden Erfahrung mit der Klasse in der Arena. Bei den anderen beiden Teams ist es wohl zum Teil damit zu begründen, dass sie komplett neu und dementsprechend wenig eingespielt sind. Erschwerend hinzu kommt das nicht jeder meiner derzeitigen Partner über das ausreichende Maß an Erfahrung im Bereich über 2k verfügt. Wie es weitergeht wird sich mit der Zeit zeigen. Falls nicht bald der Knoten platzt werde ich wohl mal wieder auf die Suche gehen müssen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Kel&#039;Thuzad&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;... fehlt es zunehmend an guten PvP Spielern. Die Meisten haben entweder aufgehört, oder sind auf die derzeit beliebtesten Server des Realmpools (read: Destromath Horde, Aegwynn Allianz) transferiert. Über geblieben sind etwa zwei wirklich gute Teams pro Seite und leider kaum noch Gladiatoren oder Spieler, die das Potenzial dazu hätten. Sehr schade wie ich finde, da ich seit Anfang an hier auf Kel&#039;Thuzad spiele und sich die Lage aus PvP und Arena Sicht eigentlich stetig verschlechtert. Das soll natürlich nicht bedeuten, dass es auf dem Server keinerlei Talent mehr gibt, mit dem man spielen könnte, doch die Suche nach erfolgreichen Arenateams gestaltet sich zunehmend schwieriger. Falls ihr also auf der Suche nach einem neuen Server seid, würde es mich freuen wenn ihr euch für Kel&#039;Thuzad entscheidet. Vielleicht würde es dem Ganzen mal wieder mehr Leben ein hauchen.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 27 Sep 2009 18:46:00 +0200</pubDate>
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    <category>Arena</category>
<category>Kel'Thuzad</category>

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    <title>MLG Dallas</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/434-MLG-Dallas.html</link>
            <category>Arena</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    Dieses Wochenende wird es ein weiteres WoW Tournament geben. &lt;b&gt;Major League Gaming&lt;/b&gt; macht dieses Mal in Dallas halt und es sind ein paar enorm gute Teams am Start - darunter auch zwei aus Europa.&lt;p /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;SK US: Enforcer, Pookz, Realz (USA)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;eMazing Gaming: Twixz, Niero, Flexxorz, Kintt (USA)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;HoN: Hannival , Numberone, Orangemarmalade (Korea)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;aAa: Thorkin, Pheonix, Hiss (Frankreich)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Complexity: Reckful, Sodah, Venruki (USA)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gravitas Gaming: Celex, Toez, and Kigz (USA)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fnatic: Douja, Yog, Woundman (USA)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;x6tence: FalcoN, Siler, Souler (Spanien)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Alles in Allem sind also ganze 5 RMP (Rogue/Mage/Priest) Teams in Dallas und streiten sich mit einem RLS (Rogue/Lock/Shaman) und 2 Cleave Teams um die 9.000$ Preisgeld für den Sieg. Oben drauf gibt es für jeden Spieler des siegreichen Teams natürlich auch noch einen &lt;a title=&quot;HP Firebird&quot; href=&quot;http://www.voodoopc.com/#/productsfirebird&quot;&gt;HP Firebird&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gespielt wird im Round Robin (jeder gegen jeden) Format. Eine Match-Übersicht findet ihr &lt;a title=&quot;Match Übersicht&quot; href=&quot;http://www.gotfrag.com/wow/story/44514/&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Streams wird es wohl auf GotFrag.com, GameBattles.com, MMO-Champion.com, oder MLGPro.com geben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viel Spaß beim Anschauen!&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:06:54 +0200</pubDate>
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    <category>Arena</category>
<category>MLG Dallas</category>
<category>Tournament</category>

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    <title>Weitere Blue Posts, 3.2.2 Patch Notes</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/432-Weitere-Blue-Posts,-3.2.2-Patch-Notes.html</link>
            <category>PvP</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;In the case of a tie, all tied teams are awarded. However, the rating cap was removed in patch 3.2, so the 3k cap shouldn&#039;t be an issue for the end of the season.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;In Anbetracht der Tatsache das es momentan bereits 5 Teams auf 3k gibt, 2 darunter sogar vom gleichen Realmpool (US-Bloodlust), wird es durchaus interessant sein wie die betroffenen Teams damit umgehen. Wir werden sehen ob das ein oder andere Team in der letzten und entscheidenden Woche noch einen finalen Anlauf macht um sich den Furious Titel eventuell nicht teilen zu müssen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;There is currently a 2-minute queue time addition to play against a team you just played against (so, 2 minutes plus normal queue time to be matched against them). This time value was 5 minutes when 3.2 was first released, but was lowered to 2 minutes in a hotfix last Friday.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Gute Änderung besonders für die Topteams, die mittlerweile schon mit relativ langen Wartezeiten rechnen mussten, wenn wenige Teams auf ihrem Level anmeldeten. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bezüglich der &lt;a href=&quot;http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=92744.0&quot; title=&quot;Patch Notes&quot;&gt;Patch Notes&lt;/a&gt; werde ich heute nur auf die Rogue Changes eingehen.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Fan of Knives: The damage done by this ability has been reduced by 30%.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Throwing Specialization: This talent no longer causes Fan of Knives to interrupt spellcasting.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Honor Among Thieves: A 1-second cooldown is now enforced on how often a rogue can gain combo points from his party via this talent.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Das war&#039;s dann wohl mit &lt;a title=&quot;Fan of Knives&quot; href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=51723&quot;&gt;FoK&lt;/a&gt; in der Arena. Sicherlich eine nötige Änderung, da jegliche FoK-Variation ein absolutes &lt;i&gt;&#039;One-Trick-Pony&#039;&lt;/i&gt; war, doch es war eine Skillung, die nur in vergleichsweise wenigen Combos wirklich funktioniert - sie hatte eine gewisse Nische. Meiner Meinung nach sollte man im gleichen Patch auch gleich Dinge wie &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?spell=46860&quot; title=&quot;Unrelenting Assault&quot;&gt;Unrelenting Assault &lt;/a&gt;ändern, die garantiert auch nicht so bleiben können wie sie momentan sind da. Mit einem potenziellen 75% MS geht jedoch wirklich jeder Warrior in die Arena und macht Heilern das Leben so enorm schwer - sicherlich nicht minder overpowered (HAHA!).  &lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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    <pubDate>Fri, 14 Aug 2009 18:08:20 +0200</pubDate>
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    <category>Blue Posts</category>
<category>Fan of Knives</category>
<category>Patch 3.2.2</category>
<category>PvP</category>
<category>Rogue</category>

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    <title>3.2 - Experience in Battlegrounds</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/428-3.2-Experience-in-Battlegrounds.html</link>
            <category>PvP</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
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    Bevor es den zweiten Teil meines großen 3.2 Reviews gibt, möchte ich diesen Artikel dem neuen System der Battleground Exp widmen. Seit dem Patch ist es möglich durch das Erfüllen von Objectives in den diversen Battlegrounds zu leveln. Erfahrung gibt es beispielsweise für das Zerstören eines Towers im Alterac Valley oder das Erobern einer Flagge in der Warsong Gulch. Kills an Spielern der gegnerischen Fraktion bringen keine Erfahrung ein. Dieses neue Prinzip des Levelns hat allerdings sowohl Vorteile als auch Nachteile. &lt;p /&gt;&lt;p&gt;Zum Einen ist es den PvP Begeisterten unter uns endlich möglich dem Questen, Grinden und&lt;i&gt; &#039;&lt;/i&gt;Instanzieren&#039; aus dem Weg zu gehen und die nächste Generation der Arena Twinks gen Level 80 zu ziehen. Das Ganze funktioniert sogar erfreulich gut. Im Levelbereich zwischen 70 und 80 gibt es für einen zerstörten Tower im Alterac satte 18.000 Erfahrungspunkte. Das Erobern der Garnison oder ein Sieg über die Horde geben zusätzliche Exp. Das ermöglicht es durchaus nur durch Battlegrounds auch im Endspurt mehr als ein Level am Tag zu machen. Die dabei verdiente Ehre gibt es umsonst oben drauf - kostet ja nichts - und lässt sich munter in neues Gear investieren. Farmt man von 70 bis 80 also nur BGs kommt man mit absolut solidem Starter PvP Equip durch die gewonnen Ehre an. Fängt man sogar noch früher damit an vergrößert sich der Effekt weiter. Wer es also satt hat zum zehnten Mal durch Hellfire, Shadowmoon oder Borean Tundra zu dümpeln hat hier genau die passende Alternative. &lt;b&gt;Best played in Alterac Valley. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Es ist allerdings nicht alles rosarot. Für Level 80 Charaktere, die sich die Ehre für die neue Season grinden möchten wird dieses System eher Fluch als Segen sein. Inzwischen kommt es durchaus vor das etwa 50% der Spieler im BG nicht auf dem maximal Level sind - ist dies bei der gegnerischen Fraktion nicht der Fall reduzieren sich die Chancen das BG zu gewinnen relativ drastisch. Dazu kommt, dass man lediglich Objectives erfüllen muss um Erfahrungspunkte zu bekommen. Es ist also absolut möglich den ganzen Tag semi-afk im BG zu idlen und eine Menge Exp dabei zu bekommen. Ob man das nun total toll findet und unbedingt ausnutzt oder ob man es verteufelt bleibt jedem selbst überlassen. Ich für meinen Teil werde auf jeden Fall meinen Warrior Twink dadurch auf 80 bringen und mich über mein Gear freuen wenn ich dort angekommen bin. Wie ich das Ganze finde sobald ich selbst meinen Rogue und meinen Shaman fit für die neuen Season machen muss weiß ich noch nicht. Vielleicht gibt es dann ja ein Update ...&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Ein Alterac in dem von Anfang an nur gedefft wird ist übrigens der absolute Teufel. Dabei bekommt man dann &lt;b&gt;SO&lt;/b&gt; einen Hals.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 18:02:39 +0200</pubDate>
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    <category>Battleground</category>
<category>Experience</category>
<category>Patch 3.2</category>
<category>PvP</category>

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    <title>Season 6 Ende am 25. August</title>
    <link>http://brainlag.comasu.de/archives/431-Season-6-Ende-am-25.-August.html</link>
            <category>Arena</category>
    
    <comments>http://brainlag.comasu.de/archives/431-Season-6-Ende-am-25.-August.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Rothira)</author>
    <content:encoded>
    &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;We are currently planning to end Arena Season 6 as early as August 25. At that point we will go through our normal process to determine who is eligible for the end-of-season rewards. This process should takeapproximately one week. It&#039;s very important for players who feel that they may be eligible for the arena-specific titles and/or Furious Gladiator’s Frostwyrm to refrain from transferring their character to another realm until after Arena Season 6 ends.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;The following Arena Season will not begin for at least one week after the current season ends. During this time between seasons, all rated matches will be turned off and only skirmishes will be available. When Arena Season 7 begins, all team ratings, personal rating, and arena points will be wiped, but matchmaking rating and honor points will remain.&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Zeit es nochmal richtig krachen und lassen und hoffen das es für den passenden Titel reicht. Viel Glück beim Endspurt!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Blue Post&quot; href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?sid=1&amp;amp;topicId=10453477271&amp;amp;ST=EU-2858153-5T7cMJU6zpRjeyjWXZeFawTZ0ppEWPhi6PB&quot;&gt;Blue Post&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:26:50 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://brainlag.comasu.de/archives/431-guid.html</guid>
    <category>Arena</category>
<category>PvP</category>
<category>Season 6 Ende</category>

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