Nov 7: Derber Magierbuff für 2.3!
Ohja! Hypothermia, der Debuff nach Eisblock, dauert ab 2.3 nurnoch 30sek. Tut er jetzt auf den Liverealms zwar auch, aber auf dem PTR hat er bis zum letzten Build 45sek angedauert. Von wegen Whinen hätte keinen Sinn...
Nov 3: Molten Armor-Änderung
Auf den PTR wurde mal wieder ein neuer Patch aufgespielt. Diesmal unter anderem mal wieder mit einer Änderung zum Magier: So wird Ignite jetzt nichtmehr von Krits der Molten Armor ausgelöst. Das ist zum einen gut, da man so auch die Molten Armor in Verbindung mit Ignite in der Arena benutzen kann (bisher nur schwer möglich, da man so niemanden dauerhaft sheepen konnte, der auf den Magier geschlagen hat) - Allerdings fürs Solospiel eines Feuer/Elementar-Magiers kein besonders großer Einschnitt.
Ich finds gut, Ignite war ziemlich sinnlos von Molten Armor.
Oct 30: BG-Daily: Doch nur 400 Ehre :(
Mit 2.3 sollen ja wunderbare Battleground-Dailies eingeführt werden. Ne super Sache für jeden PvPler, bringt Geld in die Kasse und gibt leicht Ehre. Aber wieviel Ehre denn eigentlich? Am Anfang des PTRs gabs gediegene 2k Ehre für das Quest, und obendrauf eben noch die 10g, wie eben für jedes Daily. Geil! 2k Ehre am Tag, und dafür muss man nur ein BG gewinnen. Damit kann man sich innerhalb weniger Tage ohne viel Aufwand locker die richtig guten Sachen reinwirtschaften. Dann wurde es Wochenende, auf den PTR kam ein Update und auf einmal warens knapp über 4k Ehre. Wow! Das ist wirklich gigantisch. Schon fast ein bisschen viel, aber man will sich ja nicht beschweren. Dann wurden erste Stimmen laut: Jungs, das war die BG-Daily fürs Alterac und dieses Wochenende ist Alterac-WE! Deswegen gibt das doppelte Ehre! Ah. Okay. Gut. Auch recht. Sinds trotzdem noch 2k an regulären Tagen, 4k wenn man Glück hat.
Gestern verkündete Drysc dann, dass es wohl doch nur 400 Ehre werden (auf lvl 70):
It's off by a factor of 10. Battleground Daily quest bonus honor is supposed to be equivalent to 20 player kills at your level, ie 400 honor at level 70.
Schade. Sehr Schade. 400 ist nicht viel, ein gewonnenes BG halt... Naja. Besser als nix, nech?
Oct 27: Neuer alter Setbonus auf Arena-Gear
Da hätte ich doch fast was übersehen... Der S3-4er-Setbonus sollte ja geändert werden. Zuerst war das -wie bisher auf jedem Magierset- -2sek CD auf Blink. Und der Setbonus ist, ohne groß diskutieren zu müssen, wirklich richtig sch...lecht. Also wollte Blizzard das in Anlehnung an den Warlock-Bonus (-0,20sek auf Fearcast) auf -0,15sek auf Sheepcast ändern. Warum wir ausgerechnet 0,05sek langsamer polymorphen können müssen als die Hexer fearen bleibt wohl auf ewig ein Geheimnis von Blizzard. Wahrscheinlich ist Sheep in deren Welt einfach so unendlich viel stärker als Fear, oder so. Wie auch immer, mitlerweile haben sie den Setbonus wieder auf den alten -2sek-Blink-CD gesetzt. Wieso. Auch. Immer.
Und noch was zu der neuen, tollen Skalierung von Eisbarriere: Ich hab von Magiern mit 900Spelldmg gelesen, deren Eisbarriere mit 2.3 ~100dmg weniger absorbiert als momentan auf dem Liverealm.
Dazu kommt mit 2.3 noch der Evonerf (nur PvE), der Eisblock-Nerf, der MSD-Nerf (der Metagem hat jetzt nen internen CD von 40sek, afair) und das unglaublich tolle Arenaset mit Season 3, auf dem wir wieder richtig schön Rüstung drauf haben, aber noch weniger Int. Blizzard weiß einfach, wie man Magier glücklich macht...
Oh, fast vergessen: Wir kriegen ja den Coeffizient-Fix. Mensch, fast hätte ich Buff gesagt... Aber es waren ja die Developer selber, die den Magiern -10% Dmg-Coeffizient auf die Mainnukes gegeben haben... Und die es jetzt rückgängig gemacht haben. Hab ich da grad irgendwo Counterspell gehört? Stimmt, da war was. Genau. Global Cooldown auf Counterspell in einem Patch, 2 Patches später der geile Buff, dass wir keinen Global CD mehr auf CS haben. Gigantische Politik, wirklich.
Aber mein Warlock macht Spaß, ehrlich. Und der kriegt tolle Setboni, braucht garkeine Evocation und kann sogar während er selber castet den Gegner counterspellen. Natürlich ohne Global Cooldown.
Oct 20: WTHunter!?
Jäger waren seit Burning Crusade ziemlich unterpräsentiert in der Arena. Aus gutem Grund. Sie sind extrem statisch, müssen für wirksame Atacken noch länger rumstehen als der Magier, sind genauso leicht kitebar durch die Säulen, haben eine Deadzone und schwierig zu platzierenden (aber effektiven) CC. Aber kaum nützliche Gimmicks für die Arena.
Jetzt kommt Patch 2.3. Und der größte Hunter-buff der WoW-Geschichte, ich wage sogar zu behaupten der größte Klassen-buff der jemals gemacht wurde. Zu einem gewissen Teil auch sicher zurecht, die Jäger brauchen auf jedenfall eine Verbesserung und die sinnlose Dead-Zone ist einfach nur ungerecht. Aber schauen wir uns mal an, was die Jungs so alles in den Allerwertesten gesteckt bekommen:
- Dead-Zone fast vollständig entfernt (nurnoch ca 1yard groß)
- Arcane Shot hat nen Purge Effekt bekommen (der zZ auch Eisblock und Gottesschild dispelled, wenn ich richtig informiert bin)
- Aimed Shot hat einen 50% Heal-Debuff, also Mortal Strike auf Range.
- Disarming Shot, entwaffnen auf Range
Ich mein... versteht mich nicht falsch, ihr Jäger. Ich finds gut, dass ihr ne kleinere Dead-Zone habt, die war auch extrem tödlich in der Arena. Und ich fänds auch gut, wenn ihr nen Purge geschenkt bekommt. Oder nen Mortal Strike auf Range. Oder halt den Disarm. Aber alles zusammen in einem Patch... Mit welchem Game-Designer habt ihr geschlafen?
Er gibt euch die Pluspunkte von so vielen Klassen auf einmal, das diese (zu Recht) um ihre Berechtigung bangen:
- Frost Mage (CC und Slows)
- Krieger (MS und Disarm)
- Priester (Dispell und Mana drain)
- Schamane (Purge)
Ob die Änderungen imbalanced sind, weiß ich nicht. Vorallem als Magier eher weniger, da man mit offensivem Blink ganz gut in Meleerange bleiben kann und den Aimed shot wahrscheinlich kaum abbekommen wird. Aber es brechen definitiv neue Zeiten für den Jäger in der Arena an. Wahrscheinlich ziemlich "In your face"-Zeiten. Bis alle mehr über Jäger als über Warlocks whinen... I have a dream! (Oder doch eher einen Albtraum?)
Oct 12: Neue Mounts mit 2.3
Unter anderem das Ingie-Mount! Gefällt mir relativ gut, werd ich mir wohl bauen. Insgesamt sollen die Kosten bei ca 800g liegen, also relativ angemessen für ein Epicmount. Ingie 375 braucht man fürs Epicmount, vorher muss man sich das 60%-Mount bauen. Ausserdem gibts Screens vom Cenarius-Mount und dem Bären-Mount aus Zul'Aman. Viel Spaß beim gaffen!
Oct 12: Neue 4er Setboni
Mit 2.3 werden die 4er Setboni der Arenasets überarbeitet. Die Setboni werden dann so aussehen:
Mage: 0.15 seks schnelleres Sheep
Hunter: 1sek weniger Multishot CD
Ele Shamie: 70% pushback resist bei Lightening Bolt
Resto Shamie: 2seks weniger Grounding Totem CD
Balance Druide: 0.15seks schnelleres Root
Naja. .15seks sind nicht viel, aber besser als der kürzere Blink Cooldown. Viel besser aber auch nicht. Ich bin zufrieden, aber wirklich toll ists nicht. Wenn ich da allein den Handschuh-Bonus von zB den Schurken betrachte...
Oct 11: Ab 2.3 sind wir alle viel cooler
Und zwar 45sek, statt bisher 30sek. Ja, richtig: Erfrierung (Der Eisblock-Debuff) wird auf 45sek verlängert. Große Scheisse. Und auch irgendwo ziemlich sinnlos, da -wenn es was zu nerfen gibt am Magier- das ja wohl das Elementar ist. Aber gut, blizzards Nerf-Politik halt. Wahrscheinlich kriegen wir dann mit WotLK den unglaublichen Mage-Buff, dass wir wieder nur 30sek Erfrierung haben. Und dann freuen sich wieder alle. Yayness.
Mein Lieblings-Metagem (Mystical Skyfire Diamond) kriegt jetzt übrigens nen internen Cooldown, die Proccrate wurde aber erhöht. Wahrscheinlich ein kleines Work-Around, da die AMs so schon wirklich sehr krass waren. Trotzdem hart doof.
btw: Ich war schneller als World of Raids. Weil ich cool bin.Oct 8: Schnelleres Leveln mit 2.3 - Blue Post
- Die Erfahrung, die zum Levelaufstieg benötigt wird, wird von lvl20-60 um 15% verringert.
- Die Erfahrung von Quests wird erhöht. Keine Prozentzahl angegeben, da sie immer stärker steigt, umso näher man an lvl60 rankommt.
- Viele Elite- oder Gruppen-quests werden solobar, zum Beispiel kann man die Burg in den Arathi Highlands mit 2.3 alleine machen - bisher brauchte man eine Gruppe.
- Im Dustwallow Marsh gibts eine neue Stadt der Goblins mit ca. 60 neuen Quests für die Bereiche lvl30-40.
- Instanzen werden retuned, soll heißen die Leveldifferenz zwischen den ersten und den letzten Mobs ist nichtmehr so hoch wie bisher. Die Drops werden auch verbessert.
Ich denke mit 2.3 wird mein Projekt Priestertwink in die heiße Phase gehen. Ich will endlich mal heilen!
Oct 6: Arena Season 3 - Ränge werden neu verteilt
Die besten Spieler der 2ten Saison werden mit Anfang Season 3 wieder einen gepanzerten Netherdrachen kriegen, diesmal aber eine andere Farbe. Die Ränge (Challenger, Gladiator, etc) werden neu verteilt, soll heißen wer in Season 2 kein Gladiator wurde, kann sich in Season 3 nicht mit einem S1-Gladiator-Rang schmücken. Der Drache bleibt natürlich.
Ausserdem werden die Waffen in Season 3 einen neuen Skin bekommen, werden halt wieder recyclete Instanz-Models sein. Aber wenigstens mal wieder neue.
Quelle und Originaltext unter Read More



Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...