Mar 13: 2.4 kommt bald
Jau, es ist so weit. 2.4 lädt über den Backgroundloader, ergo ist Blizzard so zufrieden mit dem Patch. Was hat sich geändert? Was hat sich getan? Es wurde hauptsächlich ne ganze Menge rumgespielt. Änderungen wurden gemacht, im späteren Build wieder verändert und schließlich komplett rückgängig gemacht. Ist ja an sich nicht schlimm, nur auf Dauer etwas verwirrend durchzublicken was denn grade aktuell ist, und was schon wieder garnicht mehr drinn ist.
Beim Magier kostet Blink momentan wieder 21% Basemana, wie im vorletzten Beitrag. Die Änderung dazwischen auf 224 Mana wurde rückgängig gemacht. Beim Druiden heilt Lifebloom wohl etwas weniger... Es wurde recht viel mit dem Koeffizienten rumgespielt. Wo genau er jetzt und wo er vorher liegt: Keine Ahnung. Der Final Tick am Ende soll etwas weniger heilen als vorher, die Ticks davor ungefähr gleichbleiben. Glaub ich. Ausserdem wurde die Reichweite von Cyclone verringert, runter auf 20y von 30y. Ändert meiner Meinung nach nicht viel für uns Magier... Wird sicher einige Druiden nerven aber obs spielentscheidend ist: Ich glaube eher nicht. Im Duell sowieso nicht, denn da war Cyclone für den Magier nie ein Problem. Normale Druiden kommen garnicht in die Verlegenheit casten zu müssen...
Beim Warlock wurde der vernichtende Life Tap-Nerf wieder rückgängig gemacht. Beim Schamanen wurde der Flametongue-MS-für die ganze Gruppe-Buff auch rückgängig gemacht. Im Endeffekt ändert sich also nicht wirklich viel. "Massive PvP-Balancing Changes" sind was anderes.
Blizzard hat in der Zwischenzeit eine lustige Statistik gepostet was Vertretung der einzelnen Klassen in der Arena ab einem Rating ab 2200 angeht. Der Sollwert liegt bei 100%:
| 2on2 | 3on3 | 5on5 | |
| Druide | 276,0% | 184.0% | 80,5% |
| Jäger | 43,0% | 50,2% | 43,0% |
| Magier | 8,7% | 96,0% | 96,0% |
| Paladin | 19,7% | 29,5% | 147,4% |
| Priester | 113,3% | 164,8% | 185,4% |
| Schamane | 37,8% | 50,4% | 138,6% |
| Schurke | 144,2% | 175,1% | 61,8% |
| Hexenmeister | 149,2% | 93,2% | 111,9% |
| Krieger | 130,4% | 90,7% | 79,3% |
Wie man sieht ist 5on5 zumindest einigermaßen balanced. Die krassesten Unterschiede sind im 2on2, und da natürlich -Surprise Surprise- beim Druiden. Und die Klassen, die gut mit dem Druiden harmonieren, sind auch sehr stark vertreten. Und trotzdem gibts keine empfindlichen Nerfs für Druiden... Verstehe das wer will.
Wie sicher jeder Leser gemerkt hat ists in letzter Zeit etwas still geworden auf Brainlag. Aber nicht nur hier, sondern auch zum Beispiel auf epixxloot.de. Das hat wie alles andere in der Welt mehrere Gründe. Zum einen passiert derzeit einfach nicht viel. Und zwar so wenig, dass ich angefangen hab Horde zu twinken... Und zwar auf einem PvE-Server. Es ist absolut krass wie anderst dort die Stimmung und der Umgang unter den Spielern ist... Aber dazu später mehr. Zum anderen hab ich derzeit recht viel zu tun. Heute hab ich Französisch geschrieben, morgen schreib ich Mathe. Gestern hatte ich bei dem Weltuntergangswetter Führerscheinprüfung (Windböen, absolut krasser "Der Himmel fällt uns auf de Kopf"-Regen und verwehte "Aber heute morgen sollte doch das Müllauto kommen"-Müllsäcke auf der Straße. Das ganze noch zu einer Uhrzeit, zu der scheinbar alle Kinder gleichzeitig zur Schule in Bussen gefahren wurden und alle Erwachsenen gleichzeitig zur Arbeit gefahren sind. Trotzdem bestanden. Own ya.). Morgen Nachmittag gehts über das Wochenende zum Robocup nach Fürstenfeldbruck (Qualifikationsturnier für die Deutsche Meisterschaft) und wenn ich davon wieder zurück bin schlaf ich eine Nacht daheim und fahr am Morgen nach Essen um mich dort mit verrückten Nerds zu treffen. Der Absatz hier hat insgesamt nicht viel Bedeutung ausser "mimimi" und "Jetzt wisst ihr wieso ich drei Wochen nix geschrieben hab! Ich hab die letzten 4 Tage Stress gehabt! HA!". Ähm ja. Hier beende ich den Post auch einfach mal, weil ich sonst noch weiter ausschweife und euch von meiner Katze erzähle, die sich fast selbst fritiert hätte...
Feb 23: Mehr Änderungen mit 2.4
Mal wieder ein neuer PTR-Build, mal wieder neue Änderungen. Kommen wir zum wichtigsten Teil, dem Mage-Teil:
- Blink kostet nun noch weniger Mana, nämlich nurnoch 224 Mana. Great Success!
- Das Arkan-Talent "Imp. Blink" wurde dahingehend verändert, dass es nun für 2 Talentpunkte bewirkt, dass der Magier nach dem Blink für 4 Sekunden um 25% schwerer zu treffen ist. Egal ob Melee, Zauber oder Fernkampf.
- Das Frost-Talent "Icy Veins" wurde auch verändert. Statt der bisherigen erhöhten Chance auf Frostbite bietet es nun für die Dauer des Buffs 100% Pushback-Resist. Ist aber weiterhin von allem möglichen Bullshit purgebar, was die Änderung meiner Meinung nach weder zu einem Buff, noch zu einem Nerf macht. Jetzt kann man Icy Veins nichtmehr schön defensiv einsetzen und nen Frostbite-Procc der Ice-Armor provozieren, wenn ein Melee auf den Mage prügelt. Jetzt ist IV eher ein Tool um casten zu können wenn Pets am Magier drannkleben, er aber nicht wirklich gefokust wird. Hoffen wir, dass die Animation so dezent bleibt, denn so kann man wenigstens ein paar Frobos rauspressen, bevor es gepurged wird...
Etwas seltsam finde ich, dass Feuer und Arkan ziemlich stark fürs PvP gebuffed werden. Es sind zwar ganz nette Sachen dabei, aber das Frostelementar wird immer zu stark bleiben, um es nicht zu skillen. Vielleicht für die Spaß-PvPler, aber für Effizienz-PvPler sind die Änderungen in den Bäumen weitesgehend egal.
Desweiteren wurde die Kampfdauer von Hexern extrem eingeschränkt. Life Tap konvertiert nun 16% der HP in 16% des Manas. Wer also viel HP aber wenig Mana hat (also jeder Hexer...) verliert ne ganze Menge HP für verdammt wenig Mana. Ob das so bleibt ist fragwürdig, da es vorallem Raid-Hexer ziemlich hart trifft. Vielleicht müssten die auch wie Mages mit ihrem Mana haushalten... omigosh.
Denkt drann, das ist nur ein Test-Realm. Noch ist nix endgültig, noch kann sich alles ändern.
Feb 21: Mehr Mana ab 2.4...
...kriegen wir zwar erstmal nicht - aber die Manakosten von wichtigen Arkan-Spells wurden reduziert. Namentlich wären das Blink, Spellsteal und -wers geskillt hat- Slow:
| [Base Mana = 4226 MP @ lvl 70] | PTR - Kosten des Basemanas | PTR - Totale Kosten in MP | Live - Kosten des Basemanas | Live - Totale Kosten in MP |
| Blink | 21% (-> -7%) | 470 | 28% | 627 |
| Spellsteal | 20% (-> -9%) | 448 | 29% | 649 |
| Slow | 20% (-> -8%) | 448 | 28% | 627 |
Am wichtigsten ist denke ich die Blink-Änderung, da man ohne verdammt schnell oom ging. Als Arena-Mage hat man zwar ungefähr das doppelte Base Mana, so um die 8k eben. Das heißt aber trotzdem, dass man als Mage allein von Blink her nach ca 7 Blinks oom ist. (Einfache Überschlagsrechnung. Ohne Manareg, Managems oder Evo) Das ist nicht viel. Mit 2.4 wirds besser. Spellsteal wird mit den geringeren Manakosten auch noch etwas mehr Anwendung in der Arena finden, denk ich.
Feb 15: Resilience reduziert Manadrain!
Resilience wirkt ab 2.4 auch auf Manadrain. Und zwar um die große Zahl. Bei 400 Resilience wären das 20% weniger Manadrain. Klasse Sache!
Das Drain Mana der Warlocks wird mit 2.4 gebufft. Und zwar um 50%. Bisher waren das 200 Mana/Tick, jetzt sinds 300. Nicht so klasse Sache!
Mal schauen ob Resilience dann auch auf Manaburns wirkt. Wär wenigstens etwas...
Nov 20: Combat Log-Änderungen
Die erste konkrete Änderung für 2.4 ist seit heute bekannt. Das Kampflog wird komplett überarbeitet, es werden nichtmehr nur Textnachrichten an den Clienten gesendet sondern alles in allgemeiner "Script-Schreibweise" gehalten. Das ist einmal doof, da man deswegen alle AddOns neu schreiben muss. Man. Also ich nicht. Zum Glück. Auf lange Sicht ist das aber richtig klasse, da die Kampflog-AddOns dadurch viel präziser werden. Und speicherschonender, denk ich mal. Ich kenn mich mit den speziellen Sachen nicht aus, aber ich geh einfach mal davon aus, dass es speicherlastiger ist Textnachrichten zu parsen als einfach Variablen auszulesen. Man darf gespannt sein, ich freu mich jedenfalls drauf. Ich bin ja auch kein AddOn-Skripter.



Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...