Feb 3: Season 8 - Die übliche Katastrophe
Ein weiterer Season Start und wiedereinmal ist der übliche Run auf die Arena so hoch, dass der Server in die Knie geht. Wer hätte das nach zwei Wochen Pause auch erwarten können? sigh Bisheriges Highlight der Skype Unterhaltung während eines Matches war 'Wieso kommt ihr nicht aus der Box raus? - Unsere Tür ist noch nicht auf Flo.'
Gespielt wurde natürlich trotzdem mehr oder weniger fleißig, sodass ich mein altes neues 2v2 und 3v3 Team gleich mal unter nicht ganz fairen Bedingungen testen konnte. Fazit des 2v2 mit Fluppi: Es ist immer noch genau so anstrengend und mies wie vorher. 27 Minuten meines Lebens gegen DK/Shaman vergeuden ist nicht unbedingt die vollkommene Erfüllung all meiner Träume. Also ganz ehrlich nicht! Aber 2v2 ist ja ohnehin serious business.
3v3 war da schon deutlich spaßiger, obwohl es zwischendurch auch sehr hektisch zuging, aber das ist wohl normal, wenn man bedenkt, das wir in dieser Kombination noch nie zusammen gespielt haben und uns allen ein wenig die Übung und das Equipment fehlt. So spielte sich die Action auch nur um ein 2,2k MMR herum ab - wohl die richtige Gegend, um als Team zu wachsen. Mage/Lock/Shaman hat auf jeden Fall Potenzial und ich bin mir sicher, dass es für uns auch noch deutlich höher hinaus gehen kann und wird. Ich persönlich hoffe besonders in diesem Bracket auf viele Begegnungen mit anderen Spielern von Kel'Thuzad und besonders von Inglorious. Ein wenig Trash Talk nach Spielen hat noch niemandem geschadet und belebt den Gildenchannel ungemein.
5v5 lief heute noch nicht und wurde meines Wissens nach auf das kommende Wochenende verschoben. Schauen wir mal was es dort zu holen gibt.
Ich wünsch' euch allen einen guten Start in die Season, man sieht sich spätestens in der Arena.
PS: Der nächste Eintrag beschäftigt sich dann mit dem Healingnerf, versprochen.
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Jan 23: Team Skirmish während der Pause
Als Nebeneffekt zum Abschalten der Rated Arenas ist es auch in dieser Pause zwischen den Seasons nicht mehr möglich als Gruppe für die Skirmish Arena anzumelden, da der entsprechende Button nicht verfügbar ist. Mit einem einfach Script, das ihr in ein Makro schreibt, kann man weiterhin zusammen mit Freunden einige Testspiele spielen.
/script JoinBattlefield(ArenaFrame.selection - 3, 1);
Wählt als Gruppenleader einfach das gewünschte Bracket aus und klickt dann auf euer Makro und schon solltet ihr als Gruppe für eine nette Runde Skirmish Arena angemeldet sein. Ideal um potenzielle Mates zu testen - hab ich gehört.
Jan 22: Addon: SnowfallKeyPress
Was passiert, wenn man sein Keybinding für Ability X drückt und gedrückt hält? Exakt, garnichts. Die Ability wird also erst ausgelöst, nachdem man die Taste wieder loslässt - eine Mechanik, die wertvolle Millisekunden kostet. SnowfallKeyPress ändert dies und löst die Abilities schon beim Tastenanschlag aus. Ein Addon, das also jeder ambitionierte PvP'ler in seinem Interface Ordner haben sollte.
Das Ganze ist übrigens kompatibel mit Bartender4 und lässt sich bequem über Esc-Interface-AddOns ein- bzw. ausschalten.
Jan 21: Und es kam alles ganz anders ...
Ticki/Rothira/Faillol reporting in ...
Ich gebe zu, es ist schon eine Weile her, seit es hier zum letzten Mal etwas zu lesen gab.
Das lag vor Allem daran, dass ich relativ schnell nach meinem Serverwechsel Richtung Aegwynn inkativ geworden bin und es so schlicht und ergreifend keinen Content mehr für Brainlag gab. Inzwischen spiele ich wieder WoW und habe den Entschluss gefasst nur noch Healer in der Arena zu spielen. Damit versauert mein Rogue nun friedlich auf Aegwynn und für meinen Shaman gab es bei der Allianz auf Kel'Thuzad kein halten mehr.
Faction Change - Destination: Kel'Thuzad/Horde
Seit 3 Tagen ist mein kleiner Restoration Shaman nun inzwischen bei der Horde und aus Female Draenei Faillol wurde Male Tauren Ticki. Die auffälligste Veränderungen sind dabei vor Allem die Größe meiner Schultern (hint: verflucht groß) und Warstomp als neues Racial. Ich mochte Gift of the Naaru als kostenlosen HoT, doch Warstomp ist bei einer Klasse, die so anfällig für Switches ist, wirklich ein Segen. Es funktioniert wunderbar in Kombination mit Hex und verschaffte mir im BG schon das ein oder andere Mal die Zeit, die nötig war um dem Tod von der Schippe zu springen.
Ich hab in dieser kurzen Zeit schon einige nette und vor Allem fähige Spieler kennen gelernt, sodass ein paar Connections bereits bestehen und ich mit Inglorious auch schon eine passende Gilde gefunden habe. Laut Statistik immerhin die zweit beste PvP Gilde des Servers. Es kann also quasi nur bergauf gehen.
Preparations for Season 8
Die Zeit zwischen den einzelnen Arena Seasons ist für mich grundsätzlich eher langweilig, doch dieses Mal konnte und kann ich meine Zeit wunderbar damit verbringen mich vor Orgrimmar zu duellieren, neue Mates zu finden, oder genug Ehre für die kommenden Offset-Teile zu farmen. Besonders die Suche nach neuen Mates gestaltete sich dabei, soweit ich das jetzt vor der Season schon sagen kann, als erfreulich einfach. Es stehen 4 bis 5 potenzielle Kandidaten für den dritten Platz in meinem 3v3 Team zusammen mit Fluppi the Cruel, Warlock und Gewichtheber aus Leidenschaft, zur Wahl und auch ein 5v5 Team ist schon fast fertig gebaut. Das freut mich besonders, da ich noch nie wirklich erfolgreich 5v5 gespielt habe und dieses Team das nun endlich ändern könnte. Ich hoffe nur mein inzwischen veraltetes Furious Gear wirft mir nicht allzu große Steine in den Weg, aber ich bin zuversichtlich, dass es in Season 8 hoch hinaus gehen wird.
In diesem Sinne
Ticki out.
Sep 27: Update
Arena
Ich komme tatsächlich mal wieder dazu hier etwas zu schreiben, wer hätte es gedacht. Tja, was gibt es neues seit dem letzten Eintrag? Zum Einen habe ich meine Zeit in WoW damit verbracht für jeden meiner inzwischen drei Charaktere neue Arenateams zu suchen. Inzwischen spiele ich mit meinem Rogue Retri/Rogue/Priest, mit meinem Shaman Hunter/Retri/Shaman und mit meinem kleinen Warrior die Combo, die dieses Jahr auf der Blizzcon schon 75.000$ abgeräumt hat - Paladin/Warrior/DK. Leider läuft es derzeit nur mit sehr mäßigem Erfolg. Das liegt bei meinem Warrior sicherlich noch an seinem Gear und meiner fehlenden Erfahrung mit der Klasse in der Arena. Bei den anderen beiden Teams ist es wohl zum Teil damit zu begründen, dass sie komplett neu und dementsprechend wenig eingespielt sind. Erschwerend hinzu kommt das nicht jeder meiner derzeitigen Partner über das ausreichende Maß an Erfahrung im Bereich über 2k verfügt. Wie es weitergeht wird sich mit der Zeit zeigen. Falls nicht bald der Knoten platzt werde ich wohl mal wieder auf die Suche gehen müssen.
Kel'Thuzad
... fehlt es zunehmend an guten PvP Spielern. Die Meisten haben entweder aufgehört, oder sind auf die derzeit beliebtesten Server des Realmpools (read: Destromath Horde, Aegwynn Allianz) transferiert. Über geblieben sind etwa zwei wirklich gute Teams pro Seite und leider kaum noch Gladiatoren oder Spieler, die das Potenzial dazu hätten. Sehr schade wie ich finde, da ich seit Anfang an hier auf Kel'Thuzad spiele und sich die Lage aus PvP und Arena Sicht eigentlich stetig verschlechtert. Das soll natürlich nicht bedeuten, dass es auf dem Server keinerlei Talent mehr gibt, mit dem man spielen könnte, doch die Suche nach erfolgreichen Arenateams gestaltet sich zunehmend schwieriger. Falls ihr also auf der Suche nach einem neuen Server seid, würde es mich freuen wenn ihr euch für Kel'Thuzad entscheidet. Vielleicht würde es dem Ganzen mal wieder mehr Leben ein hauchen.
Aug 26: MLG Dallas
SK US: Enforcer, Pookz, Realz (USA)
eMazing Gaming: Twixz, Niero, Flexxorz, Kintt (USA)
HoN: Hannival , Numberone, Orangemarmalade (Korea)
aAa: Thorkin, Pheonix, Hiss (Frankreich)
Complexity: Reckful, Sodah, Venruki (USA)
Gravitas Gaming: Celex, Toez, and Kigz (USA)
Fnatic: Douja, Yog, Woundman (USA)
x6tence: FalcoN, Siler, Souler (Spanien)
Alles in Allem sind also ganze 5 RMP (Rogue/Mage/Priest) Teams in Dallas und streiten sich mit einem RLS (Rogue/Lock/Shaman) und 2 Cleave Teams um die 9.000$ Preisgeld für den Sieg. Oben drauf gibt es für jeden Spieler des siegreichen Teams natürlich auch noch einen HP Firebird.
Gespielt wird im Round Robin (jeder gegen jeden) Format. Eine Match-Übersicht findet ihr hier. Streams wird es wohl auf GotFrag.com, GameBattles.com, MMO-Champion.com, oder MLGPro.com geben.
Viel Spaß beim Anschauen!
Aug 11: Season 6 Ende am 25. August
We are currently planning to end Arena Season 6 as early as August 25. At that point we will go through our normal process to determine who is eligible for the end-of-season rewards. This process should takeapproximately one week. It's very important for players who feel that they may be eligible for the arena-specific titles and/or Furious Gladiator’s Frostwyrm to refrain from transferring their character to another realm until after Arena Season 6 ends.The following Arena Season will not begin for at least one week after the current season ends. During this time between seasons, all rated matches will be turned off and only skirmishes will be available. When Arena Season 7 begins, all team ratings, personal rating, and arena points will be wiped, but matchmaking rating and honor points will remain.
Zeit es nochmal richtig krachen und lassen und hoffen das es für den passenden Titel reicht. Viel Glück beim Endspurt!
Aug 9: 3.2 Review Time 1.0
3.2 aus Sicht eines Resto Schamanen
Schamanen waren wohl die großen Gewinner des neuen Patches. Sie haben sogar so sehr gewonnen, dass inzwischen wohl jeder der drei Talent Trees seine absolute Daseinsberechtigung in der Arena, ja vielleicht sogar Mainstream Qualität hat. Für einen Resto Shaman wie mich sticht vor Allem die Änderung am Earth Shield heraus. Die Tatsache das man nun jeden der 8 Stacks einzeln dispellen muss gibt so guten Dispellschutz, dass man sich die drei Punkte in 'Healing Grace' (30% Dispell-Resistance) glatt sparen kann. Dazu kommen die Änderung am Ghost Wolf und am Interrupt. Einmal in Ghost Wolf geshiftet kann man nun nicht mehr unter das normale Lauftempo verlangsamt werden. Das führt zusammen mit dem Einsatz von Frost Shock dazu, das man jeden Melee mit Hilfe von ein wenig Line of Sight nun enorm lange kiten kann solang man keine schwerwiegenden Fehler macht. Der ranged Interrupt wurde von 'Wind Shock' in 'Wind Shear' umbenannt, ist dementsprechend nun kein Shock mehr und teilt sich somit auch keinen Cooldown mit Shocks. Über diese Änderungen freuen sich besonders die Enhancer- und Elemental-Shamans, da sie sowohl auf unterschiedliche Shocks, als auch auf einen Interrupt angewiesen sind und diese nun nicht mehr an einander gekoppelt sind.
Zurück zum Resto: Durch die Änderungen am 'Tidal Waves' Talent (kein Haste mehr auf Lesser Healing Wave) muss man sich nun tatsächlich mit seiner Skillung zwischen Lesser Healing Wave und Healing Wave entscheiden. Zwischen beiden Optionen liegen nur noch 0.3 sec Cast Time und ein weitaus größerer Healing Output auf Seiten der Healing Wave. Für mich persönlich wird es wohl darauf hinaus laufen, dass ich beides skillen werde, da 1.5 sec Lesser Healing Waves wohl nicht mehr genug Output haben werden, um mein Rogue/Lock/Shaman Team gegen die diversen Cleave-Variationen am Leben zu halten. Die Resilience Änderung ist aus Sicht eines Heilers natürlich auch absolut nicht zu verachten. Der Effekt fällt jedoch ein wenig geringer aus als ich es erwartet hatte. Bevor ich es vergesse: 'Die Grundgesundheit wurde um ca. 7% erhöht, um auszugleichen, dass
Schamanen eine niedrigere Gesundheit haben als andere Klassen.' - finally.
Alles in Allem kann man sagen das Restos nun deutlich mehr 'in line' mit den anderen Heilern sind, was nicht zuletzt auch an deren Nerfs liegt. So fehlt nun zum Beispiel der Dispell Schutz auf Barkskin was das Dispellen von Innervate deutlich vereinfacht. Die Zeit wird zeigen ob die Shaman Buffs passen oder doch vielleicht zu gut waren.
3.2 aus Sicht eines Rogues
Aus Rogue Sicht ist der Patch meiner Meinung nach nicht ganz so erfreulich. Wir können zwar nun Äxte tragen - hurray, Class fix'd - doch das Tempo in der Arena wurde spürbar zurück geschraubt. Da das Limit immer noch die Cooldowns sind, wird es wohl noch ein wenig schwerer werden mit den Plate Melees mitzuhalten bzw. sie rechtzeitig zu töten, bevor man keine Cooldowns mehr hat und somit quasi vollkommen nackt ist. Etwas Gutes hat der Patch jedoch trotzdem. Unsere natürlichen Feinde Retris und Frost Strike wurden weitestgehend generft. So ist das Retri Geheule in jedem Forum klar und deutlich zu vernehmen und Frost DKs interessieren sich nun vielleicht endlich mal für Evasion. Was gibt es sonst zu sagen? Rogue/Mage/Priest und Rogue/Lock/Shaman werden wohl weiterhin die besten Combos für einen Rogue sein, auch wenn der Burst nun ein klein wenig schwerer anzubringen sein dürfte. Ob es Melee Cleaves wirklich so hart getroffen hat, wie es die weitläufige Meinung ist, bleibt abzuwarten. Es rennen ja schließlich genug von ihnen durch die Gegend.
Die inzwischen populäre Fan of Knives Skillung wurde übrigens unberührt gelassen. Wer also weiterhin munter mit seiner Combat Skillung - niemand mag den 33/38 Kram - Facefok veranstalten möchte, darf das beruhigt tun. Es werden wohl dennoch schwerere Zeiten auf uns Rogues zukommen. Wie schwer wird man dann in einigen Wochen sehen.
So das war Teil 1 meines Patch Reviews. Teil 2 folgt dann demnächst mit einem Blick auf das neue BG, die Änderungen an den verschiedenen Arenen und der momentanen Balance Situation. Falls ihr im Übrigen spezielle Wünsche habt worüber ich schreiben soll, dann immer her damit. Ich bin für jede Anregung dankbar ...
Aug 3: It'se me ...
Wer bin ich und was in Gottes Namen tue ich eigentlich hier?
Wie bereits kurz erwähnt spiele ich derzeit sowohl Rogue als auch Shaman auf dem Realm Kel'Thuzad in der Gilde Splinter, Allianz. Ich bin quasi reiner PvP'ler, wobei ich das eher auf die Arena einschränken würde, da ich Battlegrounds einzig und allein zum Ehre farmen betrete und sie grundsätzlich eher als Mittel zum Zweck ansehe, um mein Equipment für die Arena auf dem Laufenden zu halten. Rating technisch waren bisher ~2150 auf meinem Rogue, bzw. ~2250 auf meinem Shaman das Höchste der Gefühle. Nicht unbedingt überragend, aber doch im oberen Mittelfeld schätze ich. Ich mach' den Spaß inzwischen seit Season 1 mit immer wieder wechselnden Charakteren mit und eine gewisse Grundqualifikation ist daher durchaus gegeben.
Eps kenne ich inzwischen seit 5(?) Jahren, war durchgängig mit ihm in einer Gilde, und habe zwischendurch ab und an mit mäßigem Erfolg mit ihm areniert. Mit ihm hab' ich vor einigen Tagen auch abgemacht hier auf Brainlag wieder (ja wieder - ich war vor 2 Jahren oder so schon einmal kurz dabei) in relativ regelmäßigen Abständen über PvP, Geschehnisse in WoW, zukünftige Patches oder Sonstiges zu bloggen. Ihr dürft euch also in Zukunft hoffentlich wieder auf neue Einträge auf Brainlag freuen und vielleicht gefällt euch ja sogar, was ich hier vom Stapel lasse. Meine Meinung und meine Sicht der Dinge werdet ihr demnächst also öfter hier zu lesen bekommen. Bis dahin ...
Oct 25: How to play rogue - and be a ninja while doing so
Du willst also wissen wie man Schurke spielt, ja? Egal ob du von einer anderen Klasse her umsteigst, dies dein erster Char wird, du den Account gekauft hast oder nach langer Zeit wieder anfängst zu spielen: Deine Umwelt hat dir völlig egal zu sein. Das Einzige was zählt ist deine Position und die deines Ziels. Alles andere lenkt dich nur davon ab zu töten.
Das Folgende solltest du lesen, beachten und ausführen und vorallem: Dauerhaft einhalten. Egal was deine Teammates sagen, oder die Teammates nächste Woche. Egal was das Realmforum spottet: "Einpark-Rogue" und Bezeichnungen dieser Art werden immer wieder gern hergenommen um den unendlichen Skill von Schurken zu verunglimpfen, die auf einem ähnlich profesionellen Level spielen wie du. Lass dich davon nicht verunsichern.
Wie schon gesagt ist die Umwelt egal, daher solltest du deinen Aufmerksamkeits-Radius möglichst genau auf dein Ziel fokusieren, um da, wo es drauf ankommt noch effektiver zu sein. Das erste was du also machst, ist deine Kamera so weit einzuzoomen, bis du höchstens noch die transparenten Umrisse deines Chars siehst. Wenn dir das immernoch zu viel Ableknung ist, kannst du auch ganz in Ego-Perspektive spielen. Sobald du damit fertig bist, kannst du die Zoom-Hotkeys (Standard: Mausrad) im Interface Menu löschen. Alle freien Tasten auf deiner Tastatur und Maus sind gut, da sie zum Abreagieren dienen. So hast du was zum Anpacken, während du deine Kriegsschreie brüllst.
Das wichtigste für einen profesionellen Spieler -Ob PvPler oder PvEler- ist ein Interface, das zu ihm passt. Es muss deinen Ansprüchen gerecht werden, und vorallem den Ansprüchen die deine Klasse an dich als Spieler stellt. Paladine haben gerne Buff-AddOns, Druiden HoT-Timer Lösungen und Mages Debufftimer. Was du brauchst ist ein AddOn namens Eepanels. Damit kannst du Frames auf deinen Bildschirm legen, was gleich sehr wichtig werden wird. Denn wenn du ein richtiger Ninja sein willst, brauchst du eine Augenbinde.
Zunächst erstellst du mit dem AddOn zwei neue Frames und färbst diese schwarz mit 0% Transparenz. Diese Frames ziehst du nun so groß, dass eine Augenbinde entsteht, die deine Aufmerksamkeit nochmals extrem
aufs Ziel fokusieren wird. Allein dadurch wird dein Skill -und damit dein Rating- exponentiell steigen. Dannach nicht vergessen die Frames zu locken! Nur so wirst du den Sprung vom durschnittlichen Rogue zum highskilled Rogue schaffen. So und nur so. Wenn du das mit den Frames erledigt hast, brauchst du noch deine wichtigsten Fähigkeiten gut ereichbar. Auch hier zählt: Weniger ist mehr.
Nichts stört mehr als jede denkbare Fähigkeit auf der Leiste zu haben. Geh zunächst nach der Grundregel vor "Was keinen Damage macht, fliegt!". Ich bin am Ende bei Cheap Shot, Mutilate und Cloak of Shadows gelandet. Das kann natürlich je nach Skillung variieren. (Wenn du zum Beispiel nichtmal Dolche besitzt macht es keinen Sinn so zu tun als ob und Mutilate zu skillen.) Mehr als 3 solltens aber wirklich nicht werden. Da du die Fähigkeiten natürlich klickst, solltest du die Buttons angenehm groß machen. Dannach solltest du noch alle Informationen ausblenden, die du nicht wirklich brauchst. (Chat etc.)
Im Prinzip bist du jetzt soweit. Es steht dir nichts mehr im Wege, ein wirklich erfolgreicher Schurke zu werden. Immer das Ziel im Auge behalten, und schnell hinterher. Wo es dabei hingeht hat dir egal zu sein. Hauptsache Brains!
![]()
Anmelden...![]()
...Feind sichten...![]()
...gewinnen.
Best played on widescreen!



Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...