Sep 10: Wie funktioniert der Deathknight?
Eins vorab: Ich hab den DK nur 3 level, sprich bis 58 gespielt. Das ging ziemlich schnell und das Klassenkonzept ist absolut neu, ich kann also nicht behaupten, dass ich DER DK-Checker wär. Aber das Prinzip hab ich verstanden, denk ich. Und deswegen erklär ichs euch.
Wie spielt sich der Deathknight... Mh. Wie ne Mischung aus Rogue, Warrior und Selfhealer. Dazu gibts dann aber auch noch Pets. Er spielt sich recht komplex, und ist denke ich für Anfänger eher ungeeignet.
Wie bezahlt man die Styles? Das ist etwas komplizierter:
Okay, hier seht ihr Daharka. Die "Buttons" unter der blauen Leiste zeigen dir deine Runen an. Das hat aber nix mit den Runen zu tun, die du in dein Runenschwert setzt, zu denen komm ich später. Die (1) sind zwei FeuerBlutrunen, die (2) sind zwei Frostrunen und die (3) sind zwölf Unholy-Runen. Ich tu einfach mal so, als würde der Mage mit dem DK-System funktionieren. Denn beim Mage kennt ihr die Spells, und so ists leichter zu erklären.
Der Mäge hätte statt der Unholy-Runen Arkan-Runen, und statt der Blutrunen Feuer-Runen der Rest wär gleich. Drei Talentbäume, drei Zauberschulen, drei verschiedene Runen. So läuft das beim Deathknight, und bei unserem Mage-DK folglich auch. Castest du einen Frostbolt kostet dich das kein Mana (denn der Deathknight hat ja keins) sondern eine Frostrune (2). Diese Frostrune ist dann im Cooldown für n paar Sekunden. Du kannst aber noch nen Frostbolt casten, denn eine Frostrune hast du ja noch aktiv - Dannach ist aber für ein paar Sekunden Schluss mit Frobos, denn beide Frostrunen sind erstmal verbraucht. Durch das casten dieser Frostbolts hast du aber "Runic Power" erzeugt. Das ist der hellblaue Balken (4) - Das läuft so wie Wut. Am Anfang des Kampfes ist der Balken leer, über den Kampf hinweg füllt er sich. Aber nicht durch Autohits, sondern nur durch Styles (oder bestimmte Talente). Du könntest jetzt entweder deine Feuer-Runen benutzen (Firebolts schießen zum Beispiel. Oder nen Fireblast.) oder deine Arkan-Runen (AMs oder so) oder aber du verwendest deine Runic-Power. Bestimmte Styles vom Deathknight laufen nämlich nicht (nur) über die Runen, sondern eben über diese Runic-Power (+Runen). Diese Styles bzw Spells fühlen sich an wie Finisher, weil man sie am Anfang eben nicht einsetzen kann. Zum Anfangen kriegt man als solchen "Finisher" den Deathcoil. Der macht bisschen Schaden am Gegner, oder heilt einen Ghul von dir, ist Instant und feart natürlich nicht. Was da später noch kommt: Keine Ahnung. Ich hab mich damit nicht beschäftigt... Schaut bei wowhead unter den Klassenfähigkeiten oder so wenns euch interessiert.
Das Runen-ins-Schwert-Einsetzen fühlte sich auf den frühen Levels noch relativ... Unwichtig an. Man kann halt irgendwelche Runen reinprägen, die dir dann bisschen weniger Damage von Spells oder dir nen Procc auf mehr Spelldmg bringen oder so. War aber nicht wirklich ein wichtiger Teil der ganzen Sache. Da man diese Runen auch nur im "Mutterschiff" der Deathknights einsetzen kann wage ich zu bezweifeln ob das so ne wichtige Rolle spielen wird. Ich denke man setzt sich auf 80 halt irgendwas rein und zockt damit dann. Vielleicht gibts noch für die verschiedenen Rollen des DK verschiedene besonders tolle Runen, davon hab ich aber noch nix gesehn. Wie gesagt, 3 levels gezockt, vier Runen oder so hatte ich da dann. Die waren alle mehr oder weniger ziemlich scheisse. ;)
Der Deathknight kann übrigens auch Dual-Wielden. Das soll für den Tankaspekt wohl ziemlich geil sein, weil die ganzen Tankschwerter onehanded sind. Laut den Devs soll das aber am Ende keinen Unterschied machen, ob man nun DW nimmt oder 2H - Hauptsächlich Style halt.
Sep 9: Beta-Tagebuch: Von kalten Gnomen und dem coolen Arthas
So, Freunde des guten Geschmacks: Ich hab mir nen Gnomen-Deathknight gemacht. Natürlich nen männlichen. Das Startgebiet hab ich durch, und ich muss sagen: Sehr sehr innovativ, abwechslungsreich und... Geil. Macht wirklich Spaß, und man ist dannach direkt 58 und kann in die Outlands, wenn man möchte. Im Startgebiet werden direkt die neuen Siege-Engines genutzt, wenn auch nicht in der Form, wie sie in Lake Wintergrasp rumstehen. Aber die Steuerung ist denke ich gleich.
In dem Screen seht ihr, wie ich eine Kanone steuere. Wie ich da hingekommen bin, wieso ich das tu, wen ich da abschieß und überhaupt erzähl ich euch nicht, möchte euch ja nicht spoilern. Ihr seht jedenfalls die gelben Pfeile und die gelbe Halbkugel. Das ist ne Vorschau, wie die Kanone schießen wird. Das UI ändert sich sofort, wenn man "einsteigt", unten sind dann die verschiedenen "Fähigkeiten" der Kanone. In diesem Fall: 1 ist der direkte Schuss, 2 ein EMP-Schock auf Gegner in der Nähe. Das Ganze ist sehr leicht zu steuern. Man hält also einfach rechte Maustaste und bewegt dabei die Maus um zu zielen. Dann drückt man die 1 um zu feuern. Klingt langweilig - Isses aber nicht. Wenn man das nämlich in der Luft oder mit was Fahrendem macht, muss man sich dabei noch mit ASWD bewegen... Und dann wirds noch "lustugeff". Oben links seht ihr HP und Mana (=Munition) der Kanone, drunter mein Deathknight als Pet. Wenn die Kanone tot ist, flieg ich raus und steuere wieder den Gnom. Sehr intuitiv das ganze, auch wenn ich erst rausfinden musste wo ich denn genau ziele etc. Mit dem Pitch-Regler hab ich ehrlich gesagt nicht wirklich rumgespielt... Nach dem ersten Schuss kamen alle angerannt, dann wurds bisschen hektisch. Ich behaupte einfach mal ganz dreist, dass man damit den Einschlagswinkel regeln kann. Bei der Kanone bringt das nicht wirklich was, aber evtl bei größeren Artillerie-Geschützen oder so.Noch ein paar Fotos:
Ich hoffe mal, dass man sich bald premade-Chars machen kann. Also auch in Europa. Ist zwar klar, dass wir bisschen weniger wert sind als die Amis mit den 42 Betaservern und den aktivierten premades, aber wir hätten auch ganz gern premades... Auf nur einem Realm.
Später mehr zum Gameplay und Classdesign des Deathknight.
Aug 2: Auf dem Dach der Welt Ziegel auswechseln...
Es dürfte inzwischen ja nun rum sein, das sich alle Informationen, Fakten und Gerüchte zum neuen Addon auf Northrend einschießen. Ich bin damit recht zufrieden, da ich schon immer den Frost/Schatten-Styl von Naxx dem DeepspaceNine-look aus BC vorgezogen habe. Was zusätzlich alles noch im Pakt drin stecken soll, ließt sich mehr als schwammig und ich mag gar nicht daran denken, wie viele Retribubbeln die Arme hochgerissen haben, als sie das erste Mal seit WC3 wieder vom Deathnight lasen.
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Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...