Apr 11: Wusa... !
"Guten Tag, sehr geehrte Damen und Herren, liebe Neger,"
es ist ein wunderschöner elfter April, ich hör draußen die Vögel zwitschern die Sonne scheint und es ist -alles in allem- einfach ein richtig geiler Tag. Diesen Tag möchte ich nutzen um hier, jetzt, heute, an diesem PC, auf diesem Blog, live, unzensiert und völlig unbeschönigt über PvE zu reden. Oh mein Gott! Ja richtig! PvE! Scheisse, hat der sich verändert in seiner blogfreien Zeit? Ja, schon. Ich hab ne Gilde mit aufgebaut, raide regelmäßig, hab zwei gut equipte Chars jeweils für PvE und PvP und kann beide auch noch spielen. Und PvP mach ich auch noch. Allerdings gäbs bis 3.1 nur Whine- und Rageposts die keiner wirklich lesen will, da ich derzeit meine Zeit in der Arena hauptsächlich damit verbringe mich von irgendwelchen Affen in den Boden stampfen zu lassen, die gerade so ihr /castrandom-Makro treffen (welches natürlich 10x10cm auf ihrem Touchscreen misst - Sonst könnten sie sich ja mit ihrer flachen Hand verklicken...) - Ja natürlich spreche ich von Death Knights, von wem denn sonst?! Und deshalb... Seht ihr? Nur Geflenne. Will ich nicht. Dafür könnt ihr jeden anderen WoW-Blog lesen. Wirds hier sicher auch wieder von Zeit zu Zeit geben, will ich aber nicht zur Hauptbeschäftigung verkommen lassen, and Blizzard agrees with me and that's what ultimately matters, right?
Mentale Vorbereitung auf Bosse
Darüber will ich heute schreiben und auch sehr gerne mit den Lesern (gibts sowas noch?) diskutieren. Ich bin der Meinung, dass man Bosse viel erfolgreicher und vorallem fehlerloser angehen kann, wenn man sich vorher mental drauf vorbereitet. Klingt jetzt nach sickem Coaching-shit, ists wahrscheinlich auch - Ich will aber nichtmal euren Erstgeborenen für mein Wissen. Nehmen wir mal als Beispielboss Thaddius. Kennt jeder, das Plus- und Minus-spielchen, rechts links, bla bla. Wenn ich nun also auf die linke Plattform geschickt werde, und ausserdem im Raidchat lese, dass heut +Boss- die Aufteilung ist, kann ich entweder einfach drauflos rennen und mich dann später jedesmal an das Makro erinnern - Oder ich bereite mich fett heftigst auf diesen Boss vor indem ich mir klar mache: Du stehst auf der linken Plattform, das ist nachher das +Camp, wenn du bei der ersten Phasenverteilung ein - kriegst, rennst du, ansonsten bleibst du stehen. Ich zerlege also die Aufgabe "Schau welchen Debuff du kriegst und stell dich entsprechend auf!" in kleinere, einfachere Teilaufgaben, die simpel auszuführen sind. Weiter gehts. Wenn ich die erste Polung mirakulös überlebt hab kommen ja später neue Verteilungen. Auch hier zerlege ich die Aufgabe von oben in: "Wenn sich der Debuff ändert, renn. Ändert sich der Debuff nicht, bleib stehen." - Ich überleg mir also nicht bei jeder Verteilung wo ich bei welchem Debuff stehen muss, sondern schau einfach nur auf eine Veränderung der Gegebenheiten, auf die ich mit einer vorher klar definierten Reaktion reagieren muss. Und hab durch diese Gedankengänge vorher viel mehr Zeit und Sicherheit bei Thaddius um meinem Job nachzukommen. Die Leute am Leben halten oder halt den Boss umnuken, je nachdem.
Wie gesagt, ich würd hierzu gern eure Erfahrungen hören. Ich bin mir sicher, dass auch ihr euch solche Gedanken bei manchen Bossen (evtl unbewusst) gemacht habt... Und das würd ich gerne erfahren. Besonders bei Sartha2D wirds bei mir so hektisch, dass ich echt gestern ne Welle verkackt hab. Sowas kotzt mich an, und ich will wissen wie ich das optimieren kann...
Apr 20: Die Antonidas-Story
Und zwar so wenig, dass ich angefangen hab Horde zu twinken... Und zwar auf einem PvE-Server. Es ist absolut krass wie anderst dort die Stimmung und der Umgang unter den Spielern ist... Aber dazu später mehr.
Und das will ich nun mal nachholen.
Fangen wir ganz vorne an. Ich hatte keine Lust mehr auf meinen Magier. PvE doof, PvP doof, Arenateams doof, keine Schultern doof, Frustration doof. Ich bin dann drauf gekommen, dass mir weniger der Mage keinen Spaß mehr macht, sondern eher der Mage in dieser Umgebung. Also im größten Realmpool, mit ganz vielen bösen Arenateams, die alle viel können, aber nicht unbedingt mehr können müssen als ich um die Schultern zu kriegen. Und ich hatte sie nicht. Ganz große Scheisse. Erstmal hab ich mir nen Schurken gesucht. Weil man mit Schurke/Mage ja so toll abgehen kann im 2on2 und auch ganz leicht auf die 2k kommt - so als wär man ein Druide.
Ich hab mich dann mit 2 Schurken belabert, Kelthudar (?) und Law. Law hat mich dann eines Abends angeschrieben, ob wir nicht jetzt 2on2 spielen sollen. Er hatte also endlich Zeit, nice. Also ins Team von ihm invitet worden, das bereits bei ~1,9k war und ab ins Teamspeak. Da war die erste Barriere: Ich hab ihn kaum verstanden. Und das liegt nicht daran, dass ich Bayer bin. Nein, sein Mikro war einfach dermaßen scheisse, dass man kaum was verstanden hat. Dann noch ein Dialekt, an den ich mich nichtmehr genau erinnern kann - und das Kommunikationsproblem war perfekt. Wir habens trotzdem versucht. Ab in die Arena, bam bam. Ich kannte ihn nicht, er kannte mich nicht. Er hatte Erfahrung mit dem Lineup, ich nicht. Also gab er die Kommandos. Ich hab ihn kaum verstanden. Wir haben das Team in Rekordzeit von ~1,9k auf ~1,6k runtergeschraubt, bevor Law die Notbremse zog. Kann ich absolut verstehen, das war auch das erste und letzte Mal, dass wir zusammen gespielt haben. (Als ich ein paar Tage später wieder on kam, war das Team über 2k, mit welchem Mage er gespielt hat, weiß ich aber nicht. Wenns überhaupt ein Mage war...)
Das hat dann das Fass zum Überlaufen gebracht. Ich hab mir selber nichtmehr vertraut, hatte Zweifel an meinem "Playerskill" und hatte einfach keinen Bock mehr auf Blutdurst. Ich hatte das Gefühl, dass mich der Realmpool kaputt macht, dass er mir den Spaß am Spiel verdirbt, indem ich einfach zuviel Widerstand erfahre. Widerstand ist gut und wichtig um besser zu werden - klar. Aber wenns zuviel wird, zerbricht man drann, und ich war kurz davor alles hinzuschmeissen, meinen Mage zu löschen, den PC ausm Fenster zu werfen und mich mit irgendwas anderem zu beschäftigen. Ich habs aber nicht gemacht, yarly. Ich hab nen neuen Mage angefangen. Und zwar auf Antonidas.
Antonidas ist ein PvE-Realm in einem sehr kleinen Realmpool voll PvE-Realms. Er hat eine sehr gute Servercommunity obwohl der Server glaube ich noch relativ jung ist. (da kann ich mich aber irren.) Drauf gekommen bin ich durch meinen alten Freund Helmi (, der auch hin und wieder hier bloggt), der dort Allianz spielt. Aber anstatt mir nen neuen Allianz-char hochzuziehen, wollte ich einfach mal Horde ausprobieren. Und welcher Allianz-Magier wollte nicht schon immer mal ein UD-Mage sein? Also Bam, nen richtig hässlichen Male-UD-Mage hingezimmert, Eps heißt er, und angefangen zu zocken. Ich hab Teile der Welt gesehen, die ich mit meinen Allianz-Chars nie zu Gesicht bekommen hab, was einfach unglaublich motiviert hat. Einige GeTler sind mitgekommen und wir haben die Gilde "hässlich aber glücklich" gegründet. Es hat sehr viel Spaß gemacht mit guten Freunden weit weit weg vom Kel'Thuzad-Trubel vor sich hinzuquesten. Die Leute auf Antonidas sind super drauf, man wird von wildfremden Leuten beim questen gebufft, Gala hat grüne Schuhe geschenkt bekommen, weil einer gesehen hat, dass er noch graue anhatte, Ich wurde von 70ern gewarnt und beschützt, obwohl wir uns überhaupt nicht kannten. Bis lvl 33 bin ich gekommen, in einer /played-Time von unter 2 Tagen, dann bin ich weggefahren (hab ich ja in dem Post damals erzählt) und nach ner guten Woche WoW-Abszinenz hatte ich plötzlich keine Lust mehr drauf. Ich weiß nicht wieso, aber seither hab ich den Mage kaum mehr angerührt. Aber das kommt sicher irgendwann wieder, wenn ich mal wieder keine Lust auf KT hab, mich alles ankotzt und ich einfach Lust auf frustleveln hab.
Wär übrigens interessant zu wissen, ob es hier Antonidas'ler gibt, die mitlesen. Meldet euch in den Comments!
Apr 15: Der Schmied verkauft seinen Kram
Ja, auch auf Kel'Thuzad gibts seit letzter Nacht derbe epixxe für Marken. Und das Schöne daran ist: Die Leute wollen ihre neuen Spielsachen auch sockeln. Und verzaubern auch noch. 77g pro geschliffenen PvE-Gem, ~60g pro Ur-Wasser, so gehts weiter. Wenn du, -einer der wenigen verbliebenen Leser- auf einem Realm zockst, auf dem das Ding bald fertig ist: Alles was man so braucht, wenn man neue Items aufmöbeln will (Verzauber-Materialien und Sockel) ist, sobald der Amboss fertig ist richtig viel wert. Also entweder horten und kurz vorher zu horrenden Preisen reinstellen (richtig Wucher betreiben, die Preise werden eh bald wieder fallen!) oder sogar Konkurenz aufkaufen und wieder-reinstellen (Ist nur effektiv, wenn du genug Geld zum "investieren" hast.)
Kommt natürlich auch auf die Population des Realms an, aber so kann man wirklich ohne großen Aufwand verdammt viel Geld in kurzer Zeit machen - Und das sind in Zeiten von "Kill-Mir-Mal-6-Mobs-Und-Nimm-Dir-Die-10g"-Dailies echt Maßstäbe, die nicht so leicht zu toppen sind.
Nov 21: Hydross solo!
Seit es WoW gibt, gibt es Fehler. Bugs. Und es gibt Fehler, die... Nunja. An der Grenze zum Bug sind. Irgendwie sollte es so nicht sein, aber irgendwie ist es auch genau so richtig. "Pathing-Exploits", also das Ausnutzen eines Weges, den die KI berechnet, ist so eine Zwischenform. Denn als Spieler kann man irgendwo runterspringen und so abkürzen, die KI nimmt aber immer den langen Weg. Die KI kann nicht springen. Diese Pathing-Exploits sind seit jeher eine Grauzone zwischen Erlaubt und eben nicht Erlaubt. Auch schon vor BC kannte man diese Tricks, viele Leute haben Instanzen so gesoloed. Auf meinem Realm, Kel'Thuzad, hat damals ein Holy-Priester BRT und Scholo alleine gemacht - Auf Level 60. Selber hab ich solo gerne Dire Maul West gefarmt, die Baumviecher am Anfang konnte man wunderbar an Geländern entlangrennen lassen. Eine DoT-Klasse hats da natürlich einfacher, da sie nicht stillstehen muss um Schaden zu machen. Und eine DoT-Klasse die sich dabei selber hochheilt um Fehler zu kompensieren (wenn man mal n Sekündchen zu spät oder früh springt kann es gut sein, dass man einiges an Schaden frisst - Oder halt sofort tot ist) und dazu auch noch unendlich lange kämpfen kann, wenn sie denn will, ist für sowas ideal: Sprich, ein Warlock. Das ist nix neues, es gab vor einiger Zeit ein Video, wie ein Warlock Slave Pens heroic soloed, auch durch Pathing Exploits. Der Trick ist eigentlich nur diese Stellen zu finden, die zu tötenden Mobs dorthin zu bringen und dann möglichst fehlerfrei zu springen. Und solche kleinen KI/Umgebungs-Fehler gibts überall in der Welt von Blizzard, sogar im Schlangenschrein. Aber dass jemand so dreist ist und versucht Hydross solo zu machen, damit haben denke ich nichtmal die Mitarbeiter von Blizzard gerechnet:
Downloadlink: ~40MBOct 15: AddOn-Watch: Recount
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Recount hat auch die Möglichkeit einen "Real-Time-Damage-Graph" anzuzeigen, heißt: Man sieht direkt wie sich die eigene DPS steigert, wie sie abfällt und so weiter. Sieht extrem schick aus und hilft den eigenen Schaden zu perfektionieren. Apropos Schaden perfektionieren. Ich hab einfach mal 2 Screens von Flo mit eingebunden, der hat heute auch Recount für sich entdeckt. Und der kommt auf 1600dps bei Dr. Boom.
Dieses AddOn hat mir einfach mal hart Lust auf PvE gemacht, ich will nen Raid und ne PvE-Skillung. Jetzt. Achja, das Beste: Ace-Basierend!
Oct 12: Ab 2.3 gibts mehr für die Mark!
Für die Heroic Marken eigentlich. Und es gibt auch mehr von ihnen. In ZA droppen soviel ich weiß 2 pro Boss, man kann sich also ganz gut damit zupumpen. Highlights sind die neuen Trinkets, die neuen Umhänge und vorallem die extrem sexigen PvE-Hosen. 45 passiv haste, und das für heroic-Marken. Nette Sache!
Mehr gibts wie immer auf World of Raids!
Sep 17: Der WoW Reputation Calculator
Auf wowreputationcalculator.com kann man einen sehr guten... Reputationskalkulator finden. Im Ernst!
Die Seite kann deinen Charakter direkt aus der Armory auslesen, du musst also nur Name und Realm angeben und das Ding flitzt los. Nach dem Auslesen hast du erstmal eine schöne, übersichtliche Anzeige deines Rufs bei diversen Fraktionen. Und jetzt kommt das Beste: Das Ding rechnet aus wieviel von welchen Quests du erledigen, wieviele und welche Mobs du schlachten oder welche Instanzen du wie oft gehen musst um ehrfürchtig zu werden. Eine sehr gute Sache, fürs Rufpushen!
Aug 18: Blizzards Fokus: PvP oder PvE?
Infolge der "Wir-werden-derbe-ESport-in-WoW-bringen"-Kampagne von Blizzard haben einige PvEler kalte Füße bekommen und fragen sich wohl ob da nicht das PvE drunter leidet. Nethaera sagt: Nö. Gut, er sagt etwas mehr:
[...] We try to cater gear for PvP or PvE as we feel is most beneficial as well. While there are some pieces of gear that people may find in PvE encounters that are viable for PvP, we don't want to make it so that people that don't wish to PvE don't have to do it in order to be competitive. We want to continue to make it beneficial for people to do what they enjoy (either PvP or PvE) in order to get the gear they want/need to continue enjoying themselves and being competitive.
Aug 2: Auf dem Dach der Welt Ziegel auswechseln...
Es dürfte inzwischen ja nun rum sein, das sich alle Informationen, Fakten und Gerüchte zum neuen Addon auf Northrend einschießen. Ich bin damit recht zufrieden, da ich schon immer den Frost/Schatten-Styl von Naxx dem DeepspaceNine-look aus BC vorgezogen habe. Was zusätzlich alles noch im Pakt drin stecken soll, ließt sich mehr als schwammig und ich mag gar nicht daran denken, wie viele Retribubbeln die Arme hochgerissen haben, als sie das erste Mal seit WC3 wieder vom Deathnight lasen.
Read MoreAug 1: Mages vs Locks - Why do mages exist?
Nachtrag: Da ich immer mal wieder in Foren geflamed werde, in denen dieser Post gelinked wird, was ich doch fürn Kacknoob und Whiner wäre, dass ich ne Schande für die Klasse Magier wäre und dass mein Raid ja noch in SSC steckt:
ICH HABE DIESEN TEXT NICHT VERFASST; ICH HABE IHN LEDIGLICH ÜBERSETZT.
Ich hab heute einen sehr interessanten und leider auch nicht ganz aus der Luft gegriffenen Whinethread im US Magierforum entdeckt. Da ich eh etwas viel Zeit habe zur Zeit, hab ich das Ding übersetzt. Originaltext und Quelle gibts unter "weiterlesen".
Blizzard, ihr habt mich. Ich hab aufgegeben. Ich bin besiegt.
Nach 2 Jahren Raidmagier spielen ist es vorbei, Ich werde gezwungen einen Warlock zu rerollen um im PvE überhaupt weiterspielen zu können, also ist es wohl genau das, was ich tun werde. Mein Warlock twink ist momentan level 43... Lasst es mich erklären.
Als Erstes will ich nicht ein Wort über Magier PvP hören. PvP ist mir scheissegal. Ich suche es nie, es wär mir völlig egal wenn sie es komplett aus dem Spiel streichen würden, nein es würd mich sogar freuen, denn ohne es wäre die heutige Situation vielleicht garnicht zustande gekommen.
Zweitens, Ich will nix verdammt nochmal gar nix von irgendwelchen Noob-Magiern hören, die grade 70 geworden sind und über ihre Millionen Invites zu Shadow Labs oder heroic Slave Pens reden. Ich bin schon seit Monaten nichtmehr dahin, wahrscheinlich werd ich niemals mehr dahin. 25er Raids ist alles was zählt in dieser Diskussion.
Drittens, es interessiert mich nicht wie unglaublich geil ihr meint zu sein, weil ihr als Magier in Kara das dmg-Meters anführt - über irgendeinen schlechten Anfänger Warlock in eurer Gilde, der wahrscheinlich "des Waals"-Equip trägt und deep Demo geskillt ist oder so. Das ist nicht relevant. Alles was mich interessiert ist ein Vergleich von zwei guten Spielern mit vergleichbarem Equip (~1000spelldmg) - der eine Warlock, der andere Magier.
Und hier ist das Problem: Ich bin Raidleiter einer erfolgreichen Gilde, die momentan Progress in SSC macht und im Moment... WILL ICH MEINE EIGENE KLASSE NICHT IN DEN RAID EINLADEN. Das ideale Szenario für mich wär ein Magier im Raid, einfach für Arkane Intelligenz und um imp. Scorch für die Warlocks auf dem Mob zu stacken. Wenn Ich könnte, wäre das Beste den Magier wirklich ausserhalb der Instanz stehen zu lassen um zu buffen - und bloß nicht in den Kampf zu kommen zu lassen. Das Problem ist leicht erklärt, für jeden Magierspot im Raid, den ich mit einem Warlock ersetze krieg ich mindestens 100dps und 72stamina für jedes Gruppenmitglied. Ausserdem noch einen quasi-Battlerezz durch Soulstone. Meistens erhöht das Einladen eines Warlocks noch zusätzlich die dps der anderen Warlocks da sie sich synergetisch durch den Schadowbolt-Debuff verstärken (irgendwie wurde so ziemlich das Gleiche bei Magiern als overpowered angesehen (rolling Ignites) und ganz schnell weggepatched)
Gehen wir einmal durch einige Situationen und ich sag euch warum Ich meine eigene Klasse nicht in EINEM raid dabeihaben will:
Single target stationary dps (dps auf ein Ziel, ortsgebunden) - Warlocks gewinnen. Einfache Tatsache. Nimm nen Warlock und einen Mage mit 1200spelldmg und geh zu Dr. Boom. Der Warlock wird gewinnen, und zwar deutlich. Ein Mage wird mindestens 100dps drunter liegen - und dabei verdammt schnell oom gehen.
Single target moving dps (dps auf ein Ziel, beweglich) - Warlocks gewinnen nochmal. Die Spalte zwischen den beiden Klassen wird hier noch mehr deutlich und obendrauf... Ist so ziemlich jeder single Raid Boss so gebaut. Ich kann mich momentan nicht an einen mit Single target stationary dps (dps auf ein Ziel, ortsgebunden) erinnern, ausser Kazzak.
AoE dps (dps auf mehrere Ziele gleichzeitig) - Warlocks gewinnen schon wieder. Seed of Corruption über die Hälfte mehr als Flamestrike, muss nicht auf den Boden gezielt werden, UND castet in 2 Sekunden, statt 3 Sekunden. Im Ernst, wem kommt das balanced vor? ArcaneExplosion Spam kann verdammt gute DPS erreichen, das hier ist also ein Fast-Unentschieden - aber knapp führen trotzdem die Warlocks, meiner Meinung nach, da sie ihren AoE-Schaden so lang machen können wie sie wollen, einfach weil sie so leicht Mana zurückkriegen.
Longevity (Mana-Ausdauer) - Nicht mal knapp für die Warlocks. Mages kommen nichtmal ANNÄHERND an die Mana-Wiederherstellungsmöglichkeiten eines Warlocks. Im schlimmsten Fall muss ein Warlock Drain life benützen, nach Aderlass, um wieder auf volles Mana und volle HP zu kommen. Manchmal haben die Jungs auch noch ein kleines Pet dabei, das sie als Mana-Batterie benützen. Hau Blessing of Wisdom auch aufs Pet und der Warlock profitiert von dem Buff doppelt. Als Magier ist es egal wie viele Manapots du frisst, dauert der Kampf länger als bis zu einem bestimmten Zeitpunkt stehst du da, haust mit dem Zauberstab auf den Mob und wartest den Potcooldown ab. Oh, und natürlich liebe ich es als Magier 4 Super Mana Potions pro längerem Bosstry zu saufen, während Warlocks die NIEMALS brauchen. Ich mein, ernsthaft, es sind 5-10gold die ich das Klo runterspül pro Try, weil du als Mage einfach ständig Pots trinken musst, einfach um eine Chance haben, dass der Kampf genug dauert - also musst du die Dinger sogar bei Lern-trys wie Süßkram futtern.
Scaling (Equip-Skalierung) - Unglaublich, Warlocks gewinnen. Zunächst skaliert ihr Mainnuke VIEL besser als Fireball, welcher einfach mal so 10% schlechter skaliert - Danke an dieser Stelle an den crackrauchenden Blizzard Entwickler, der da ans PvP gedacht hat. Zweitens zählt ihr Spelldamge auf BEIDES - Aderlass und drain life/siphon life. Also kriegen die für jedes bisschen Spelldamage, das sie kriegen, mehr Mana von Aderlass und Siphon Life gibt ihnen mehr HP zurück. Sie skalieren im Schaden UND in der Effizienz mit jedem Upgrade, das sie kriegen. Mages skalieren beschissen, eine Tatsache die durch das leveln auf 70 bewiesen wurde. Auf Level 20, wenn man Evocation krieg füllt es die volle Manabar. Auf Level 60 füllte es ungefähr 60-70%. Auf Level 70 füllt es ungefähr 40%. Auf Level 80 kriegen wir was, 25% Mana zurück für nen 8Minuten Cooldown? Mana gems skalieren noch schlechter, unser bester Gem gibt uns 1300 Mana... Wow, was entspricht das, 4 Fireballs? Ein Warlock kriegt soviel Mana instant zurück, und kann es tun wann immer er will.
Raid gear - Warlocks TÖTEN hier. Der simple Fakt ist, dass die Magierklasse dämlich designed wurde, und deshalb brauchen wir irgendwie Willenskraft, ein Wert der ansonsten komplett unnütz ist. Dieser sinnlose Wert zwingt Magier sich über 6 Werte Gedanken machen zu müssen - Stamina, int, crit, hit, dmg und WILLENSKFRAFT. Warlocks brauchen nur 4: stamina, int, dmg und weit weniger hit. Warlocks kriegen ein kostenloses 10%-hit von Talenten, also müssen sie sich realistisch wegen hit wirklich keine Sorgen machen, trotzdem war das 6% hit-Talent der Magier overpowered. Also, Warlocks brauchen nur wenig stats, das zeigt sich am besten wenn man die t5-Werte vergleicht. Das Warlock set hat viel mehr Schaden. Es ist nichtmal nötig zu erwähnen, dass da noch viel mehr Stamina drauf ist, ein essenzieller Warlock-Wert, der nur halb soviel Itemlevel wie int kostet.
Crowd Control - Hey, Warlocks gewinnen sogar hier! Yay! Irgendein lustiger Blizzard Mitarbeiter hat anscheinend entschieden, dass jeder verdammte Boss im Spiel Elementals hat, die gebanished oder gefeared werden müssen, das es der beste Weg ist sie zu controlen. Versklaven ist ein anderes Raidkritisches CC-tool, während Sheep das letzte Mal sinnvoll bei Majordomo benutzt wurde, trotzdem gibts es wohl ein BISSCHEN Nutzen beim Lurker Below (lol?). Sogar der sheepbare Trash in SSC ist ziemlich sinnlos. Wen zur Hölle interessierts, man kann die Typen auch sapen, in die Eisfalle packen oder Seducen. Nova soll angeblich gut für Tidewalker sein, aber da braucht mans auch nicht, wenn man nen Pala-Tank hat.
Raid Immunitäten - Jesus gewinnen Warlocks hier. MC, BWL, Onyxia und heutzutage SSC und BT haben TONNEN von Feuer oder Frostimmunen Mobs, die Mages einfach mal komplett verkrüppeln. Ich erinner mich momentan an wirklich keinen Boss, der Schattenimmun ist. Warum zum Teufel? Kazzak ballert mit Shadowbolts um sich, trotzdem ist er warum auch immer nicht schattenimmun... Aber natürlich ist jeder Boss im Spiel, der auch nur drann denkt irgendwas zu casten, das annähernd wie ein Frostbolt oder ein Fireball aussieht sofort gegen diese Schulen immun.
Fel Armor vs. Molten Armor - Das veranschaulicht den Unterschied zwischen den beiden Klassen sehr gut. Die Rüstung des Magiers gibt ihm 3% krit. 1% krit war früher, vor TBC, ungefähr 11dmg, ich hab mir jetzt nicht die Mühe gemacht nachzuschauen wieviel das heutzutage entspricht nach der Fausregel - Aber viel wird sich da nicht getan haben. Fel Armor gibt 100spelldmg UND 20% mehr erhaltene Heilung. Der Magier kommt insgesamt also auf ungefähr 33dmg. Warlocks kriegen ne Rüstung die DREIMAL SO GUT ist, und sind dann auch noch 20% leichter zu heilen?
Burst DPS - Ahh, kommen wir zum letzten Punkt. Hier GEWINNT sogar mal der Magier! Yay! Das einzige Problem ist... Niemand, der raidet, braucht Burst DPS. Es ist gut für einzelne Mobs mit wenig HP, denk ich (Also: Trash) aber wen zur Hölle interessiert Trash? Trash stirbt sowieso, das ist, was er tun soll - und er stirbt genauso leicht mit oder ohne Magier im Raid, der seinen leicht bessere Burst DPS verteilt.
Ich bin ernsthaft offen für jeden, der mit einem Gebiet des Raidens ankommt, wo Mages sinnvoller als Warlocks sind. Als ein Raidleader, der einen lvl 70 Magier mit 1110 spelldmg spielt, der ihn seit über 2 Jahren spielt kann ich einfach keinen Grund sehen einen Magier mitzunehmen. Die top-Gilden stimmen mir ganz klar zu, die nehmen nämlich höchstens 2 Magier zum raiden mit.
Ich zermartere mir den Kopf und überleg wie Kalgan damals den 10% Koeffizient Nerf rechtfertigen konnte, da die Magier sogar vor diesem Nerf beschissen waren, wenn man ihnen einen Warlock gegenübergestellt hat. Naja... Welcher Warlock hat Fotos von Kalgan mit der Transen-Nutte?
P.S.: Viel lustiger ist es, dass jeder Spieler und jede Gilde die obigen Fakten als Realität akzeptieren, aber die Entwickler immer noch zu denken scheinen, dass Magier anscheinend für irgendwas nützlich sind. Jede endgame Gilde auf meinem Server hat ihre Klassenbegrenzung auf "Magier sind voll", aber grundsätzlich mit "1-2 Warlocks werden noch gesucht". Wenn man sie /who-ed während sie in SSC sind, sieht man, dass sie 1 Magier aber 4-5 Warlocks im Raid haben - Und trotzdem noch Warlocks suchen.
P.P.S.: "Jaw dropping damage". R O F L
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Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...