Oct 25: How to play rogue - and be a ninja while doing so
Du willst also wissen wie man Schurke spielt, ja? Egal ob du von einer anderen Klasse her umsteigst, dies dein erster Char wird, du den Account gekauft hast oder nach langer Zeit wieder anfängst zu spielen: Deine Umwelt hat dir völlig egal zu sein. Das Einzige was zählt ist deine Position und die deines Ziels. Alles andere lenkt dich nur davon ab zu töten.
Das Folgende solltest du lesen, beachten und ausführen und vorallem: Dauerhaft einhalten. Egal was deine Teammates sagen, oder die Teammates nächste Woche. Egal was das Realmforum spottet: "Einpark-Rogue" und Bezeichnungen dieser Art werden immer wieder gern hergenommen um den unendlichen Skill von Schurken zu verunglimpfen, die auf einem ähnlich profesionellen Level spielen wie du. Lass dich davon nicht verunsichern.
Wie schon gesagt ist die Umwelt egal, daher solltest du deinen Aufmerksamkeits-Radius möglichst genau auf dein Ziel fokusieren, um da, wo es drauf ankommt noch effektiver zu sein. Das erste was du also machst, ist deine Kamera so weit einzuzoomen, bis du höchstens noch die transparenten Umrisse deines Chars siehst. Wenn dir das immernoch zu viel Ableknung ist, kannst du auch ganz in Ego-Perspektive spielen. Sobald du damit fertig bist, kannst du die Zoom-Hotkeys (Standard: Mausrad) im Interface Menu löschen. Alle freien Tasten auf deiner Tastatur und Maus sind gut, da sie zum Abreagieren dienen. So hast du was zum Anpacken, während du deine Kriegsschreie brüllst.
Das wichtigste für einen profesionellen Spieler -Ob PvPler oder PvEler- ist ein Interface, das zu ihm passt. Es muss deinen Ansprüchen gerecht werden, und vorallem den Ansprüchen die deine Klasse an dich als Spieler stellt. Paladine haben gerne Buff-AddOns, Druiden HoT-Timer Lösungen und Mages Debufftimer. Was du brauchst ist ein AddOn namens Eepanels. Damit kannst du Frames auf deinen Bildschirm legen, was gleich sehr wichtig werden wird. Denn wenn du ein richtiger Ninja sein willst, brauchst du eine Augenbinde.
Zunächst erstellst du mit dem AddOn zwei neue Frames und färbst diese schwarz mit 0% Transparenz. Diese Frames ziehst du nun so groß, dass eine Augenbinde entsteht, die deine Aufmerksamkeit nochmals extrem
aufs Ziel fokusieren wird. Allein dadurch wird dein Skill -und damit dein Rating- exponentiell steigen. Dannach nicht vergessen die Frames zu locken! Nur so wirst du den Sprung vom durschnittlichen Rogue zum highskilled Rogue schaffen. So und nur so. Wenn du das mit den Frames erledigt hast, brauchst du noch deine wichtigsten Fähigkeiten gut ereichbar. Auch hier zählt: Weniger ist mehr.
Nichts stört mehr als jede denkbare Fähigkeit auf der Leiste zu haben. Geh zunächst nach der Grundregel vor "Was keinen Damage macht, fliegt!". Ich bin am Ende bei Cheap Shot, Mutilate und Cloak of Shadows gelandet. Das kann natürlich je nach Skillung variieren. (Wenn du zum Beispiel nichtmal Dolche besitzt macht es keinen Sinn so zu tun als ob und Mutilate zu skillen.) Mehr als 3 solltens aber wirklich nicht werden. Da du die Fähigkeiten natürlich klickst, solltest du die Buttons angenehm groß machen. Dannach solltest du noch alle Informationen ausblenden, die du nicht wirklich brauchst. (Chat etc.)
Im Prinzip bist du jetzt soweit. Es steht dir nichts mehr im Wege, ein wirklich erfolgreicher Schurke zu werden. Immer das Ziel im Auge behalten, und schnell hinterher. Wo es dabei hingeht hat dir egal zu sein. Hauptsache Brains!
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...gewinnen.
Best played on widescreen!
Sep 25: Magiertrick Nr. 16
Jul 13: Zernichtung der Imba-Combos :: 2.2
Pala+Krieger, Warlock+Shadowpriest - die zwei wohl besten Synergie-Teams in der Arena.
Und eben diese beiden Combos werden mit kommendem Patch 2.2 abgeschwächt. Im speziellen triffts den Paladin. Warlock und Shadowpriest werden mit dem Buff von Resilience gleichermaßen passiv abgeschwächt. Am Pala werden die Cooldowns hochgesetzt: Blessing of Sacrifice auf 1min, Blessing of Freedom auf 25sek. Ein sehr herber Nerf für den Arena-Paladin, den ich persönlich aber für leider nötig halte - In Verbindung mit einem Krieger war diese 2er-Combo einfach fast unaufhaltbar: Paladin war unsheepbar, Krieger war genauso unkontrollierbar. Auch am Magier wird etwas rumgeschraubt:
- Blizzard: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.- Polymorph duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
Der Blizzard-Coeffizient wird wahrscheinlich nicht besonders steigen. Etwas mehr Dmg wird Blizzard aber nach dem Patch schon machen - obs spürbar ist, ist die Frage. Polymorph auf 10sek ist nicht so toll, da dann der zweite Poly nurnoch 5sek hält - und der erste eh fast immer sofort gebrochen wird. Naja, nicht so wild alles in allem - Die CCs anderer Klassen werden im PvP auch alle auf 10sek gesenkt.
Aber nicht nur die Nerfkeule wird mit dem Patch ausgepackt:
Der Disci Priester wird gebufft (Schmerzunterdrückung verringert die Chance, dass Buffs dispelled werden) und der Blenden-Cooldown des Schurken wird auf 1min runtergesetzt, Dauer aber auch auf 8sek. Kostet ausserdem kein Pulver mehr.
Die kompletten Patchnotes gibts hier auf Englisch, und hier von einem Spieler auf Deutsch übersetzt.
Jul 12: Uninteressante Themen
Themen, die es nicht zu einem ganzen Beitrag geschafft haben:
chronologisch geordnet.
Ankündigung: Druiden-Überarbeitung
Jul 7: Neues Spiel, neues Glück!
Heute ist der erste Tag auf dem neuen Blog. Serendipity, oder kurz "s9y" nennt sich dieses neue System. Eine Alternative zu Wordpress - obs besser ist oder nicht wird sich zeigen. Bisher jedenfalls gefällts mir recht gut, und das neue Template ist auch ganz hübsch. Oder nicht? Die rechte Navigationsleiste ist irgendwie bisschen... lose. Keine Ahnung wie ichs genauer beschreiben soll... Sieht einfach ein wenig zusammengewürfelt aus. Aber da kann man ja noch was drehen - Jetzt jedenfalls erstmal den Link zum letzten Post in meinem alten Blog. Twoday ist nett zum Einsteigen, man stößt aber schnell an die Grenzen des Ganzen - und was dann? Ich hab einfach meinen guten alten Kollegen Mog gefragt, ob der mir nicht seinen Server schenken mag. Schenken wollte er ihn mir nicht, aber ich darf den Blog drauf laufen lassen. Gute Sache.
Aber nicht nur der neue Blog ist das Thema dieses Beitrags. Neues Spiel, neues Glück - das passt auch wunderbar dazu, dass wir heute den zweiten Spieltag in der neuen Arenasaison hatten.
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Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...