Feb 5: 3.3.2 - Healing Nerf
Patch 3.3.2 is bringing about a change to the way healing functions in Arenas, Battlegrounds, and Wintergrasp. We have applied a debuff to all players in these zones which will decrease the effectiveness of all forms of healing by 10%. This includes heals from items such as Healthstones and potions, however, it will not affect defensive shields or auras. This change is being made to balance the effectiveness of healing against the recent buff we made to the damage reduction component provided by resilience - Quelle
Eigentlich wollte ich in diesem Eintrag darüber schreiben, wie dieser Nerf die unterschiedlichen Heiler Klassen beeinflusst und wie viel besser Priest und Paladin dabei wegkommen, da beide starke Absorb-Effekte mitbringen, doch gerade habe ich Folgendes gelesen ...
After further observations of the recent changes made to resilience and healing in PvP, we have made an additional change via an in-game fix so that the PvP healing debuff in Arenas, Battlegrounds, and Wintergrasp now also lowers the effectiveness of Power Word: Shield and Sacred Shield by 10%. The majority of other strong shields or damage absorption mechanics are already affected by the healing change, so we feel this new adjustment is an appropriate step in balancing the effects of resilience versus healing. The ultimate goal is to find a better median between PvP encounters feeling too quick from burst damage, or too long from heals, shields, and absorption effects. - Quelle
Sieh mal einer an. Es scheint tatsächlich so als würde nun so etwas wie ein frischer Wind wehen. Keine Woche nach dem Patch werden schon die ersten Änderungen vorgenommen. Änderungen die sogar vollkommen gerechtfertigt sind, wenn man bedankt wie stark Sacred Shield und Power Word: Shield waren.
Dennoch muss man einfach mal sagen auf welch merkwürdige Art und Weise der Healing Nerf kam. Eine Pause von zwei Wochen, um den Resilience Buff zu testen und dann entscheidet man sich noch kurzfristig dafür mit dem Patch auch einen Healing Nerf zu bringen - dieses Mal aber ohne jegliche Testphase? Es scheint als würde hier mit zweierlei Maß gemessen, oder aber schlicht und ergreifend zu wenig nachgedacht. Es war schon nach einer Woche Pause klar, dass der Buff für Resilience eine Menge Tempo aus dem Spiel nehmen würde und es gab auch dann schon mehr als genug Zeit einen Nerf auf Healing per Hotfix aufzuspielen und das Gesamtkonstrukt eine Woche lang testen zu lassen. Stattdessen endet das Ganze wie schon so oft in einer Hauruck-Aktion. Sicherlich nicht der beste Weg.
Spürbar sind die Änderungen alle Mal. Rogues töten einen dennoch weiterhin im zweiten Kidney Shot und auch das allseits geliebte TSG hat kaum an Stärke eingebüßt. Wir werden sehen, ob es sich alles noch einspielt, aber wenn man sich das Itemlevel der neuen PvE Zweihänder anschaut, kann man wohl nur daran zweifeln.
Feb 3: Season 8 - Die übliche Katastrophe
Ein weiterer Season Start und wiedereinmal ist der übliche Run auf die Arena so hoch, dass der Server in die Knie geht. Wer hätte das nach zwei Wochen Pause auch erwarten können? sigh Bisheriges Highlight der Skype Unterhaltung während eines Matches war 'Wieso kommt ihr nicht aus der Box raus? - Unsere Tür ist noch nicht auf Flo.'
Gespielt wurde natürlich trotzdem mehr oder weniger fleißig, sodass ich mein altes neues 2v2 und 3v3 Team gleich mal unter nicht ganz fairen Bedingungen testen konnte. Fazit des 2v2 mit Fluppi: Es ist immer noch genau so anstrengend und mies wie vorher. 27 Minuten meines Lebens gegen DK/Shaman vergeuden ist nicht unbedingt die vollkommene Erfüllung all meiner Träume. Also ganz ehrlich nicht! Aber 2v2 ist ja ohnehin serious business.
3v3 war da schon deutlich spaßiger, obwohl es zwischendurch auch sehr hektisch zuging, aber das ist wohl normal, wenn man bedenkt, das wir in dieser Kombination noch nie zusammen gespielt haben und uns allen ein wenig die Übung und das Equipment fehlt. So spielte sich die Action auch nur um ein 2,2k MMR herum ab - wohl die richtige Gegend, um als Team zu wachsen. Mage/Lock/Shaman hat auf jeden Fall Potenzial und ich bin mir sicher, dass es für uns auch noch deutlich höher hinaus gehen kann und wird. Ich persönlich hoffe besonders in diesem Bracket auf viele Begegnungen mit anderen Spielern von Kel'Thuzad und besonders von Inglorious. Ein wenig Trash Talk nach Spielen hat noch niemandem geschadet und belebt den Gildenchannel ungemein.
5v5 lief heute noch nicht und wurde meines Wissens nach auf das kommende Wochenende verschoben. Schauen wir mal was es dort zu holen gibt.
Ich wünsch' euch allen einen guten Start in die Season, man sieht sich spätestens in der Arena.
PS: Der nächste Eintrag beschäftigt sich dann mit dem Healingnerf, versprochen.
'
Feb 2: Addon: HonorCapItAll
Da es mi
ttlerweile enorm viele Wege gibt an Ehre zu kommen, hilft dieses kleine Addon weiter, indem es die gesamte potenzielle Ehre des Charakters kalkuliert. Darunter fallen unter Anderem Battleground Marken, Quests oder Arena/Wintergrasp Abzeichen. Die berechnete Gesamtehre wird dann im normalen PvP-Frame hinter der momentanen Ehre angezeigt.
Bei Mouseover gibt es einen extra Tooltip, der aufführt, woher die Ehre kommen würde. Einstellbar ist zum Beispiel, dass einige Marken von der Berechnung ausgeschlossen werden, da man sie für etwas Anderes gebrauchen möchte, oder auch ein Limit von Arenaabzeichen von 5 zwischen den Seasons.
Alles in Allem also ein kleines, aber durchaus nützliches Tool um seine gesamte Ehre berechnen zu lassen.
Feb 1: Addon: Tidy Plates - CleanPlates
Jeder braucht ein Nameplate-Addon. Hier kommt das bisher beste, dass ich für die Arena gefunden habe.
Einfache Bedienung - Check
Funktionelles Aussehen - Check
Castbars bei Allem was rumrennt - Check
Möglichkeit Totems/Pets/anderes Gesocks auszuschalten - Check
Tidy Plates und Tidy Plates: Additional Special Text müssen zusätzlich geladen werden, damit das Ganze funktioniert.
Jan 23: Team Skirmish während der Pause
Als Nebeneffekt zum Abschalten der Rated Arenas ist es auch in dieser Pause zwischen den Seasons nicht mehr möglich als Gruppe für die Skirmish Arena anzumelden, da der entsprechende Button nicht verfügbar ist. Mit einem einfach Script, das ihr in ein Makro schreibt, kann man weiterhin zusammen mit Freunden einige Testspiele spielen.
/script JoinBattlefield(ArenaFrame.selection - 3, 1);
Wählt als Gruppenleader einfach das gewünschte Bracket aus und klickt dann auf euer Makro und schon solltet ihr als Gruppe für eine nette Runde Skirmish Arena angemeldet sein. Ideal um potenzielle Mates zu testen - hab ich gehört.
Jan 22: Addon: SnowfallKeyPress
Was passiert, wenn man sein Keybinding für Ability X drückt und gedrückt hält? Exakt, garnichts. Die Ability wird also erst ausgelöst, nachdem man die Taste wieder loslässt - eine Mechanik, die wertvolle Millisekunden kostet. SnowfallKeyPress ändert dies und löst die Abilities schon beim Tastenanschlag aus. Ein Addon, das also jeder ambitionierte PvP'ler in seinem Interface Ordner haben sollte.
Das Ganze ist übrigens kompatibel mit Bartender4 und lässt sich bequem über Esc-Interface-AddOns ein- bzw. ausschalten.
Jan 21: Und es kam alles ganz anders ...
Ticki/Rothira/Faillol reporting in ...
Ich gebe zu, es ist schon eine Weile her, seit es hier zum letzten Mal etwas zu lesen gab.
Das lag vor Allem daran, dass ich relativ schnell nach meinem Serverwechsel Richtung Aegwynn inkativ geworden bin und es so schlicht und ergreifend keinen Content mehr für Brainlag gab. Inzwischen spiele ich wieder WoW und habe den Entschluss gefasst nur noch Healer in der Arena zu spielen. Damit versauert mein Rogue nun friedlich auf Aegwynn und für meinen Shaman gab es bei der Allianz auf Kel'Thuzad kein halten mehr.
Faction Change - Destination: Kel'Thuzad/Horde
Seit 3 Tagen ist mein kleiner Restoration Shaman nun inzwischen bei der Horde und aus Female Draenei Faillol wurde Male Tauren Ticki. Die auffälligste Veränderungen sind dabei vor Allem die Größe meiner Schultern (hint: verflucht groß) und Warstomp als neues Racial. Ich mochte Gift of the Naaru als kostenlosen HoT, doch Warstomp ist bei einer Klasse, die so anfällig für Switches ist, wirklich ein Segen. Es funktioniert wunderbar in Kombination mit Hex und verschaffte mir im BG schon das ein oder andere Mal die Zeit, die nötig war um dem Tod von der Schippe zu springen.
Ich hab in dieser kurzen Zeit schon einige nette und vor Allem fähige Spieler kennen gelernt, sodass ein paar Connections bereits bestehen und ich mit Inglorious auch schon eine passende Gilde gefunden habe. Laut Statistik immerhin die zweit beste PvP Gilde des Servers. Es kann also quasi nur bergauf gehen.
Preparations for Season 8
Die Zeit zwischen den einzelnen Arena Seasons ist für mich grundsätzlich eher langweilig, doch dieses Mal konnte und kann ich meine Zeit wunderbar damit verbringen mich vor Orgrimmar zu duellieren, neue Mates zu finden, oder genug Ehre für die kommenden Offset-Teile zu farmen. Besonders die Suche nach neuen Mates gestaltete sich dabei, soweit ich das jetzt vor der Season schon sagen kann, als erfreulich einfach. Es stehen 4 bis 5 potenzielle Kandidaten für den dritten Platz in meinem 3v3 Team zusammen mit Fluppi the Cruel, Warlock und Gewichtheber aus Leidenschaft, zur Wahl und auch ein 5v5 Team ist schon fast fertig gebaut. Das freut mich besonders, da ich noch nie wirklich erfolgreich 5v5 gespielt habe und dieses Team das nun endlich ändern könnte. Ich hoffe nur mein inzwischen veraltetes Furious Gear wirft mir nicht allzu große Steine in den Weg, aber ich bin zuversichtlich, dass es in Season 8 hoch hinaus gehen wird.
In diesem Sinne
Ticki out.
Oct 28: Patch 3.3 - Will of the Forsaken
Für alle Unwissenden: Will of the Forsaken ist das unglaublich tolle Undead Racial, die mit einer nie gekannten Regelmäßigkeit Mirror Matches entscheidet, indem es einen Fear Effekt bricht. Passend zum nun offenen Charakter Race Change flatterte nun folgende Meldung in die aktuellen Patchnotes.
Will of the Forsaken now shares a 45-second cooldown with similar effects, including the Medallion of the Horde, Titan-Forged runes, Insignia of the Horde, etc.
HAHA
Brennt im Feuer der Hölle ihr schäbigen Undeads.
Sep 30: It's done ...
Ich habe mich heute Abend endlich dazu durchringen können den Servertransfer für meinen Rogue in Auftrag zu geben. Meine kleine, blutrünstige Elfe wird ab Morgen früh ihr neues Heim auf Aegwynn haben, anstatt wie bisher auf Kel'Thuzad. Gründe dafür sind vor Allem der Zusammenbruch meiner Gilde während des Sommerlochs und die mangelnde Masse an guten PvP'lern. Ich hatte schlicht und ergreifend keine Lust mehr darauf ewig lange suchen zu müssen, um neue Partner zu finden, nur um dann festzustellen, dass ihre Epics von Außen zwar ganz schön anzuschauen sind, doch der spielerische Kern dahinter ganz großer Käse ist. Ich hoffe sehr das ich auf Aegwynn eine bessere Ausgangssituation vorfinden werde, um dann relativ zeitnah auch meine anderen Level 80 Charaktere sicher zu transferieren. Schauen wir mal was mich auf dem neuen Realm erwartet und wie schnell die Suche nach passenden Arenapartnern dort von statten geht. Ich werde auch sicherlich auf dem Laufenden halten ...
Ich möchte mich an dieser Stelle auch bei den Jungs und Mädels von Gardh en Teliad und Splinter bedanken, mit denen ich ein paar schöne Jahre auf Kel'Thuzad verbracht habe. Außerdem einen schönen Gruß an jeden, mit dem ich während dieser Zeit Arena gespielt habe - vielleicht sieht man sich ja mal in Zukunft als Gegner wieder. Mein Shaman und mein Warrior bleiben dem Server vermutlich noch einige Wochen erhalten, bis ich auf Aegwynn einige Kontakte geknüpft habe und gegebenen Falls vielleicht sogar schon Teams für die Beiden gefunden habe. Bis dann und bye bye ...
Sep 28: 3.3 Vanish Fix!
We have a change for Vanish in place for 3.3. You will get to try it out soon (tm). As promised, if it proves a significant buff to rogues, we may have to compensate elsewhere. Just because it hasn't worked as intended doesn't mean it will be balanced when it does.
"Soon: Copyright 2004-2009 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. "Soon" does not imply any particular date, time, decade, century, or millennia in the past, present, and certainly not the future. "Soon" shall make no contract or warranty between Blizzard Entertainment and the end user. "Soon" will arrive some day, Blizzard does guarantee that "soon" will be here before the end of time. Maybe. Do not make plans based on "soon" as Blizzard will not be liable for any misuse, use, or even casual glancing at "soon." - WoWWiki
Was lernen wir daraus? 'Soon' kann irgendwann sein und 'completely broken' ist möglicherweise balanced.
/facepalm



Kommentare
Tue, 02.02.2010 22:55
caelNamePlates gefällt mir optisch deutlich besser, aber die Icons find ich wiederum praktisch. Naja vielleicht te [...]
Tue, 02.02.2010 22:53
Btw OhNoesQueues ist viel toller! :P
Tue, 02.02.2010 22:48
Als wenn der je welche gehabt hätte.
Tue, 02.02.2010 20:53
Ich glaub dir sollt mal wieder jemand Manieren beibringen...